加拿大国标麻将协会于2019年4月14日召开了理事会改选, 下面是新一届的协会组织结构:
会长: Steve Xu
副会长: 龚爱华, Andy Shan, Max Ma
秘书长: Jim Zhang
副秘书长: 刘珠
财务总监: Cynthia Sui
理事成员(排名不分先后):
Ryan Chen (网上麻将技术总监)
Halley Lin (北约克区发展部)
Joe Zhou (东方俱乐部)
曾 杰(多联俱乐部)
Bing Yu (喜乐年华俱乐部)
Willie Lim (密市俱乐部)
池振群 (耆乐俱乐部)
Jerry Ren (多伦多西区发展部)
郑福泉(多伦多东区发展部)
Leo Zhang (青少年发展部)
张弛(多元族裔发展部)
国标麻将在加拿大 (二)
战马
新的加拿大国标麻将协会正式在加拿大政府注册成立后,一群既充满热情,又乐于奉献的国标麻将爱好者开始引领和组织国标麻将在加拿大的活动和发展。
俱乐部活动是普及推广麻将的基础和前沿。加拿大国标麻将协会现有八个俱乐部,主要都集中在大多伦多地区。协会将五台自动麻将机分散到五个主要的俱乐部,为俱乐部的日常训练创造了条件,取得了积极的成果。各个俱乐部除了定期训练外,还经常组织学习规则的变化,探讨实战技术,比如牌例分析。密西沙加俱乐部Tom李和耆乐俱乐部的张洪谅老先生在这方面做的尤其突出,他们经常收集比赛的实际牌例子,发到社交群里开展讨论,直到找出最佳的做牌方案,这种方法对牌技的提高非常有效。作者本人也经常他们的参与讨论,受益匪浅。
发展新人也是各俱乐部的一个重要任务。八个俱乐部基本每年都有新人加入,其中有许多二三十岁的年轻人,和其他族裔的麻将爱好者。近几年新人最多的主要有密西沙加东方,东方和多伦多联合俱乐部。各位理事也抓住一切机会向身边的朋友同事介绍国标麻将。

目前协会的注册会员已有130人,其中经常参加各类比赛的活跃会员有60人左右。
活跃和加强基础麻将竞赛活动是普及国标麻将,提高麻将爱好者技战术水平的重要手段。根据加拿大特点,加拿大国标麻将协会,制定了以开展网络(线上)比赛为日常基本活动,实体(线下)比赛为检验的中长期发展规划。线上比赛包括季度年度的联赛,以及俱乐部对抗赛等。线上比赛不受场地,时间或排位的限制,选手可以随时决定上线参赛,非常灵活,深受大家喜爱。参赛者技术水平的提高也十分明显。线上比赛的软件由我们的理事独立开发并提供免费使用。该软件还根据多数麻将爱好者的要求,增加了许多细节设计,比如时间银行,消除或缓解了受电脑和网速等影响的问题。另外值得一提的是,线上比赛还是我们吸收和锻炼新的国标麻将爱好者的好地方,好方法。每年我们都有5-10位新人从线上比赛开始加入国标麻将队伍。

在线上比赛的同时,丰富多彩的线下比赛也在紧张有序的进行着。我们有各俱乐部内部的联习赛或教学赛,有俱乐部之间的友谊赛或对抗赛,当然最重要的是我们的常规赛和公开赛。常规赛和公开赛基本都是每年一次,所不同的是常规赛每月安排一次,一般要持续半年,至少打12局,而公开赛都是连续打三个周末共6局。总的来讲常规赛比较休闲一点,公开赛则紧凑一点,每年的公开赛我们都会印发精美的秩序册,并会收到联邦,安省,多伦多及周边城市的议员的贺信。两个比赛各有千秋,适合不同人群的时间和参赛需求。到目前为止,常规已举办了三届,公开赛已完成了五届,两赛对推广国标麻将活动,弘扬中华文化,意义重大。目前协会正在筹划2019年的常规赛和第六届公开赛。


在组织各类麻将竞赛的同时,我们也十分重视麻将比赛数据的收集和整理。我们的一个理事利用业余时间开发了麻将比赛及选手管理软件。该软件除了管理协会的注册会员信息,还把这些信息直接和比赛联系起来,从而实现了从比赛报名,排位,结果录入,汇总排名及邮件发送等一系列操作的规范化,系统化和自动化,不但大大减轻了人工作业强度,还加快了汇总速度,确保了数据的准确性。所有的比赛数据都永久保留在系统数据库中,便于查询和分析。只要有网络连接的地方,就可以用这个软件(http://gb.mahjong.azurewebsites.net),使用操作十分简便,即便是大型的国际比赛也完全可以承担。
加拿大是一个多元文化的国家,加拿大国标麻将协会也积极熔融入和参与到各类多元文化活动中。2015年4月10日-18日,应温哥华华裔艺术家Casey Wei (蔚佳倪)的邀请,我们参加了Chinatown Happenings的艺术节活动。这个艺术节由Casey Wei发起,主要向加拿大社会展示加拿大唐人街的活动和变化。麻将协会在艺术节期间组织了由历届麻将比赛前四名选手参加的最强对抗赛,吸引了大批的各个族裔观众,取得了极大的社会影响。


2016年8月27-28日,加拿大国标麻将协会应邀参加了在多伦多Harhourfront Centre举办加拿大台湾文化节(TAIWANfest),我们与加拿大的台湾籍艺术家一起向加拿大展示了中华麻将文化的精髓和魅力。

2017年春节期间,应拉尔森大学大学麻将协会的邀请,Steve Xu会长出席了由该会组织的大学生新春麻将赛,并在开赛前介绍了加拿大国标麻将协会的活动,表达了欢迎同学参与国标麻将比赛的愿望。

国标麻将在加拿大才刚刚起步,加拿大国标麻将协会深知自己的宗旨和任务,任重道远。2019年4月13日,加拿大国标麻将协会进行了换届改选,又一批年轻朝气,又富有热情的国标麻将爱好者进入了新的理事会,我们相信,国标麻将一定会加拿大开花结果。
2019国标麻将网络赛
大家好!
2018即将过去, 2019网络麻将赛也将拉开战幕。2019网络赛将采用全年二期比赛制, 赛期分上半年和下半年,两期之间不间断,第一期结束后的总榜前8名且最低完成50局的选手有资格参加2019年在意大利比萨举行的第六届世界麻将锦标赛。全年结束后将结合二期的成绩排名, 给予年总榜前8选手证书奖励。
请大家互相转告,踊跃报名参加。这次联赛时间极其灵活,你即可全年参与,也可中途加入。肯定不会影响您的生活; 相反会增进您的身心健康,使您的学习、工作、及家庭生活更加美满、幸福。
比赛日期:第一期2019年1月1日开始至2019年6月30日结束,第二期2019年7月1日开始至2019年12月31日结束。参赛选手可自行选择比赛日期中的任何一天参加比赛,比赛时间一般是每晚6:30左右开始。
比赛局数:参赛选手参赛局数没有上限限制,但参与最后前8成绩排名是最少每期完成50局。
参赛费用:免费,协会欢迎大家热心捐助。
网络参赛方法:
•进入网页 http://mahjong-ca.org
· 对已注册的选手,提供email用户名/密码后进入MJC麻将页面(尚未注册的选手请联系xurujin@hotmail.com)。
· 选择 “坐满即开比赛”,注册”2019联赛”房间。当同一桌的四位选手到齐后,比赛开始。
比赛记分:比赛将按国标麻将比赛标准分积分方法 4-2-1-0 记分。 当天晚上的比赛结果及最新排名会在第二天凌晨3时发送到参赛者的电子邮箱。也可以在以下链接查到:
http://gb-mahjong.azurewebsites.net
比赛排名:每期公布选手排名,只有每期完成50局比赛的选手方能取得排名资格,未满50局的选手为自动放弃排名。
以上关于比赛的内容,如需进一步咨询请联系我们。
加拿大国标麻将网上联赛组委会
2018年12月18日
《八仙麻将图》与国标麻将
和为贵
加拿大国标麻将协会技术总监 王应辅员先生手中有一幅构思精巧、趣味横生的《八仙麻将图》,这对研究麻将文化历史、探讨国标麻将形成的大背景很有意义。 让我们怀着一颗平常心,细细端详这幅画的细节,慢慢体会其中所包含的丰富信息,也许会让我们更加热爱国标麻将。

我试图从三方面来阐述此图带给我的思考:
1,从欣赏国画艺术的角度: 此画是中华民国初期的香烟招贴画,是由青岛玉春号香烟公司制作,相当于商品海报,但又作为年画赠送给顾客。作者画风严谨,构思缜密,人物表情丰富、自然、细腻,衣着各具特色,比例匀称,作者也仍继承了传统中国画的散点透视画法,给后人留下了一幅难得的麻将游戏图。 该画以民间游戏—-搓麻将为主题,以极具中国民间传说中的八仙为游戏人物,陪衬以中国画常见的元素:崇山峻岭、白雾青松、亭台楼阁、玉笛仙鹤、木桌石凳,勾画出一幅令人心旷神怡、飘飘欲醉的仙境。 而在这美妙的时刻,仙人们也耐不住寂寞,也需要充实自己的业余爱好。于是,八仙桌一摆,四仙将牌铺开,另四仙一旁围观,笛声风声,鲜花仙桃,好一派陶醉于人间游戏的美景。 此画采用擦笔水彩画技巧,画家大胆将凡间游戏与传说人物有机地结合,使国粹蒙上了一层神秘色彩。
2,从麻将在民间的流行角度: 八仙代表了世俗的三教九流,八仙打麻将也就表明麻将是一种大众普遍可以接受的智力游戏,不受任何流派门第的排斥,也表明任何人都可学习麻将,都可以成仙成师; 八仙打麻将能上香烟广告的招贴画,这充分表明100年前麻将的普及程度和受欢迎的程度,证明麻将源于中国,成熟于清末,普及于民国,完善于世纪交替的20年前。 这也提醒我们,麻将是国粹,是高级、有趣、有魅力的智力游戏,我们一要继承,二要发展,三要推广,让智力游戏宝库中的这朵奇葩永远绽放。 从画面可以看出,八仙打的是健康麻将,不涉及赌博,衣着得体,气氛友好,行牌有规矩,做牌有规则;可见,当时,麻将完全可以走出庸俗,走出混乱,走出低级。
3,从桌面牌局番种的角度: 国标麻将集各地打法番种之精髓于一身,有坚持,有革新;但从本牌局可以看出,那时已经有起和的番数限制。从张果老成和的牌型和番数,可以判定,他们采用的就是我们现在国标规定的“8番起和”标准。 下面,我们逐一分析四家手牌的番种: 张果老—- 立:22+456+89条+456+789万 听:7条 和:7条(自摸) 番种:不求人4+平和2+缺一门1+连六X2+喜相逢1+边张1=11番(典型的低番组合) 曹国舅—- 明:北北北+发发发 立:111饼+白白+77条 听:7条或白(对倒) 番种:碰碰和6+幺九刻X2+箭刻2+缺一门1+(如和白,则加计双箭刻4)=11番(主体番种是碰碰和) 铁拐李—- 明:中中中+西西西 立:11+234+56条 听:147条 番种:混一色6+箭刻2+幺九刻1+连六1=11番(主体番种是混一色) 汉钟离—- 立:123+456+7888+999条 听:1346789条 番种:(如和7条)清一色24+连六1+幺九刻1=26番(主体番种是清一色) 非常有趣的是四家都可和7条,而当时,牌墙里只剩一枚7条,谁先摸到谁先和。 从上述三个主体番种可以看出,当时有成熟的番种和严格的“8番起和”限制;而国标麻将正是继承发展完善了这一套游戏竞技体系,去粗取精,与时俱进,形成了今天的《国际标准麻将竞赛规则》。
仅仅从这幅画,就可以读出这么多宝贵、有价值的信息;所以,我们的麻将有悠久的历史,有人见人爱的辉煌时代,更有走向世界、面向未来的新世纪。
解析俗称“八仙过海”,各显神通的低番组合—全部由1番的番种组成的低番组合
- 明:9999饼,立:123456饼,123、8条,摸和8条。
- 明:9999饼,立:12456饼,123、88条,摸和3饼。
- 明:9999条,立:123、456、88条,46饼,摸和5饼。
这种和牌特点归类如下:
- 必有一个幺九刻的明杠
- 必须缺一门
- 必无字
- 必须自摸
- 自摸的必须是边、坎或单调將
由于必须自摸才能和牌,所以从牌理上来讲,追求“八仙过海”不太合乎牌理。但也有一种情况与全求人相结合,可以点和为全求人,摸和为“八仙过海”,牌例如下:
明:123、9999条,123、789万,立:6条,点和6条和全求人共12番,摸6条为8番,成“八仙过海”和牌。
说明:全求人番种是在不得已情况下选做的,改善牌型尽量不要把全求人作为主体番来选择,是一种无赖的和法。
2018圣诞麻将争先赛结束
2018圣诞麻将争先赛于12月18日在Richmond结束。加拿大国标麻将协会的24名爱好者顶着严寒,汇聚在钓鱼台国宴厅,交流切搓技艺。在随后进行的两局争先赛中,曾杰,max和程国强分获前三名。








国标麻将在加拿大 (一)
战马
2017年10月,第五届世界麻将锦标赛在中国西安举行,加拿大代表队以团体亚军和个人第三名的好成绩引起了国际麻将界的瞩目。作为一个麻将并不普及的国家,加拿大的国标麻将从无到有,由弱趋强,走过了仅仅不到五年。

2013年夏末,一则广告在加拿大吸引了不少人的注意。广告的大意是,从九月份开始,每周末将在多伦多的士家堡和万锦培训国标麻将。许多麻将爱好者在移民加拿大后很少甚至没有打过麻将,所以看到这个广告后都十分兴奋,纷纷报名。加拿大国标麻将的推广由此正式开始。

在培训过程中,大家逐渐了解到,在加拿大著名中文资讯网站51.ca的倡导下,在王应辅老师的积极努力下,加拿大麻将协会已开始运作,国标麻将的培训正是在协会的安排下进行的。 说到这里,必须要着重介绍一下王应辅。百度百科(https://baike.baidu.com/item/%E7%8E%8B%E5%BA%94%E8%BE%85)介绍,王应辅是”中国冰球运动员、运动健将、国际级裁判员。中国第一代冰球名将”。王老师退役后在国家体委担任过处长,在北京体育学院当过老师,参与了多部教学片的制作,还主演了几部电影,到后来致力于国标麻将,担任了首届世界麻将锦标赛的裁判长,现定居加拿大,其生涯极为传奇。王老师在加拿大积极推动国标麻将,并促成了与51网的合作。如果没有王老师,就不可能有加拿大的国标麻将。王应辅就是加拿大国标麻将的精神教父。作为普通的麻将爱好者,我们非常有幸有一段与王老师共度的麻将时光。

经过两个多月的培训,学员们不但学会了国标麻将的基本规则和打法要求,也领会了“入局斗牌,必先炼品”的麻将旨意和精神。在一些骨干分子的积极活动下,许多国标麻将俱乐部应运而生。正是在这一形势下,首届加拿大国标麻将公开赛于2014年初隆重举行,标志着国标麻将正式在加拿大落地生根。
首届公开赛后,各个俱乐部十分活跃,俱乐部间的比赛交流频繁。为了使大家有更多的实战机会,协会还举办了首届国标麻将常规赛,每周一赛,每次两局。正当大家尽情享受麻将乐趣的时候,51网决定退出对协会的领导与管理。51网在协会的创办,及组织麻将培训和比赛中给予了大量的人力物力和财力上的支持,它的退出,给协会蒙上了阴影,麻将爱好者也深感遗憾。令人欣慰的是,在这关键的时刻,一些乐于奉献的超级麻迷站了出来,他们与王老师一道,利用节假日,研究探讨国标麻将在加拿大的未来。大家集思广益,一边讨论如何保住国标麻将在加拿大取得的成果,一边积极筹备第二届公开赛。经过艰苦的努力,第二届公开赛在2015年初成功举办。

这届公开赛锻炼了队伍,鼓舞了士气。借此东风,“加拿大国标麻将协会”(英文名为“CanadaMCRSprotsAssociation”)推举出了全部由麻将爱好者组成的理事会会,并成功在政府注册。51网也表示了最大的诚意,不但向新的协会无偿捐献了十几套麻将牌和桌椅,还同意继续提供协会网站的运营平台及技术支持。之后,国标麻将协会的各项比赛和活动步入正轨。
关于国标麻将复式比赛的思考
战马
国标麻将让具有不同背景,拥有不同地域习俗打法的麻将爱好者坐在一起切磋牌技,这不但是麻将及麻将爱好者的幸事,也是对中华文化与时俱进的积极推动和发展。国标麻将88个番种的设计,一定程度考虑了不同牌型带来的机会与挑战,既冲底了不少的运气成分,又体现了经验和技术的重要性。比如说起手一把乱牌,在一些地方麻将里,可能要考虑弃和,但在国标麻将里,你可能发现这样的乱牌可以做成七星不靠,全不靠,组合龙,或者大牌十三幺。至于到底做什么,怎么做,就要考验牌手的技术水平了。
经过二十年多年的实践和推广,国标麻将得到了越来越多麻将爱好者的喜欢,也有越来越多的人参与到国标麻将的研究中,包括对规则的推敲和思考,笔者也是其中之一。笔者认为国标麻将主要有以下几个方面的不足:
• 一些特殊牌型没有被均等的考虑到番种的设计中。比如说有全双刻,却没有全单刻;有组合龙,却没有偏组合龙(147-147-258, 147-147-147);有两阶的一色三步高,却没有两阶的三色三步高,等等。
• 番种的分值与其出现的概率不匹配。比如说小三圆的成牌概率要比一色双龙会高,但番数却反而高很多。
• 运气的成分仍然很高,一桌比赛,很多时候赢的不是水平最高的人。我们相信,运气的影响会随着比赛局数的增加而减弱,但麻将的特点(耗时长)不允许一个比赛打太多的局数(一般都不超过10局),从而导致了运气在比赛中非同寻常的作用。
其实前两个问题也是一个运气问题,因为出现147-258-369和147-147-147的概率是一样的,但一个有番可以和,另一个却没有番不可以,就看你的运气在哪一边了。所以,归根结底,国标麻将的现实问题就是如何在规则的层面,进一步剔除或者降低运气对竞技结果的影响,使得麻将比赛更具技术性, 公平性和竞技性。
许多国标麻将爱好者及组织一直在研究,讨论,探索和实践,有人从复式桥牌中得到启发,提出了不管来的是什么牌,不管是烂的还是好的,如果大家拿一样的牌,就可以比出高低。基于这个思路,复式麻将应运而生了。
复式麻将主要有以下特点:
• 一桌比赛的四个人,每人固定只从自己门前取牌,这样无论谁吃碰或杠都不影响每个人的进张牌,及进张牌的顺序;
• 一局比赛至少要有四桌16人同时打同样的16副牌,同一副牌打完后四个桌上坐同风位的四人间比较比赛分,并换算成IMP得分,16副牌结束后按照IMP总得分排出名次。
当然,复式比赛还有一些其他的特点,因为与本文主题无关,所以就不一一列举了。 可以看出,复式麻将希望在四个抓一样牌的人中间比出胜负,以达到降低运气成分的目的。原因很简单,四人抓的是一样的牌,得分多的应该就是水平高的。即使有牌好坏的运气,四人都是一样的。乍一看,没毛病。但到底是不是这样呢?我们可以作一番仔细的分析。
我们先要统一一下对常规(非复式)麻将运气的认识,运气它到底是什么?只有彻底搞清楚这个运气,我们才能搞清楚复式麻将是不是,在多少程度上剔除了运气的成分。
首先,毫无疑问,牌手摸进的牌张是运气的第一个方面。通过摸牌,更换牌张,达到听张和牌的目的。摸进的牌是不是做牌所需要的,多快才能摸进需要的牌?我们都知道这是随机的,是一个数学问题,肯定是有时是好牌,有时不是好牌,有时快,有时慢。体现在具体的人上,就是运气。摸牌张的好坏快慢直接决定了成牌听张的速度,所以说摸牌是运气的第一要素绝不为过。
其次,吃牌和碰牌也是麻将行牌过程的重要一环,通过吃碰牌,既可以加快成牌听张的速度,又可以打乱摸牌进张的顺序。吃碰牌也可以是战术性的,目的只是为了改变摸牌顺序。杠牌也类似,如果已经听张,可以多一个杠开的机会。总之,不管吃碰杠的目的是什么,不同的人,即使拿了一样的牌,有人会吃碰杠的牌,换一个人可能不会。这些都与牌手的战术打法有关,包括对麻将的理解,分析及预测,同时也也很大程度反映了牌手的性格特点。同样的牌,跟不同的人打,结果会有所不同。所以说遭遇什么样的牌手,也是麻将运气的另一部分。
第三,就是舍张。先有舍牌,后有吃碰杠。所以说舍哪一张,先舍什么,后舍什么,也会对一副牌的结果产生很大的影响。很显然,舍张也与牌手的技术,打法和个性密切相关。我们平时打牌经常能感觉到的,上家看得紧不紧,打得谨慎不谨慎,都是不同技术和打法的体现。所以,与谁同桌是多么重要,但这又不是我们能把控的,不是运气是什么?
以上三点是笔者围绕在麻将行牌过程产生的,常见的,我们可以直接感受到的可能改变比赛结果的运气成分,至于其他的所谓运气包括星座时辰等不在本文考虑之列。归结起来,麻将的运气就是进牌和同桌。这种运气,在每一桌麻将比赛中发生,我们可以直接感受到,但我们不能预测,更不能控制。
有了对麻将运气的共识,再回顾一下前面提到的复式麻将特点,我们可以很清晰地发现,复式麻将彻底解决了进牌的问题,但没有解决同桌的问题,也就是说只解决了运气的“一半”。坦率地讲,同桌的问题就是人的问题,就目前我们对麻将的认识而言,我们很难找到一个合理的解决方法,至少目前是这样的。所以说解决不了这个问题不能说复式麻将不好,笔者要指出的是,由于无法消除人的因素,复式麻将从某种程度加重了的运气成分。为什么这样说?我们来作进一步的分析。
通过前面的分析,我们已经明确,一桌常规麻将的四个人是互相影响的,但这种影响只局限于该桌的四个人,不同桌子之间则互不影响。但在复式麻将里,每一副牌,牌手要和另外三桌同方位的三个牌手比较得分,而这三个牌手的得失分是受与他们同桌影响的。我们可以通过下面的个例子来说明这种影响。
有1,2,3,4四桌复式麻将,第一桌东南西北的牌手依次为E1,S1,W1,和N1,其他三桌依此类推。我们以东风位的四人E1,E2,E3,和E4为例。假定某一副牌,E1,E2,E3都中规中矩,没有出错,虽然没有和牌,也没有点炮,都是得了-8比赛分。E4和E1,E2,E3做的是一样的牌,不同的是他的同桌S4犯了个错误,所以他幸运地和了牌,得比赛分32。按照复式麻将个人赛的计分方法,该副牌四人的平均得分 =(-8-8-8+32)/ 4 = 2,E1,E2,E3,和E4与平均分的分差分别为-10,-10,-10,30,换算成IMP,四人分别为-3,-3,-3,和5。不难看出,由于S4的失误,导致了E1,E2,E3在该副牌与E4相差8个IMP。我们可以设想,如果E4和了一副大牌,如果E1,E2,E3都是点炮了,那这个分差将会是多大?我们可以就此认为E1,E2,E3的水平比E4差吗?
上述例子揭示了复式麻将的一个重大缺陷,就是比赛结果受到的人为影响扩大了。你在和一桌另外三人打牌,你是和另外三桌上的三人比得分,而这三人又受到他们三桌共九人的影响。所以说,每一副牌,牌手是在和十五个人战斗,而且明知另外三桌的结果会影响到自己的得分,却无能为力。
必须指出的是,我们这里所说的人为影响不是指有意为之的影响,我们指的是由于牌手的经验,技术,个性等方面的因素而表现出来的不同打法导致的牌局变化和不同结果,我们把这种影响归结为是牌手的运气。对常规麻将来将,跟哪三人同桌是你的运气;对复式麻将来将,跟哪十五人同组是你的运气。
综上所述,复式麻将成功解决了常规麻将中抓牌的运气问题,但增加了不相干的人对比赛结果的影响,这是比较遗憾的。但是笔者对这种勇于尝试麻将改革的精神十分敬佩,相信有一天,我们可以完全抛弃运气,来一场纯技术的麻将较量。
国标麻将浅识(续)
张鸿谅
国标麻将技术核心及价值观:运用概率、动态思维,选择捷径,争先抢和。
为凑八番勤俭珍惜一粒米;番数够了豪放肯舍万两金
上面这几句话概述国标麻将的技术核心及价值观,高手应该用这样的战略思想指导竞技实践:
为便于作者讲述和读者理解,我们首先定义几个名词。
一,定义名词
1,有效进张:组成和牌(顺、刻、将)所需的进张。
2,几(1、2、3、4、5、6)进听:获得一个有效进张即可上听就定义为一进听,余者类推。
3,有效进张品种:如手牌有23条和34万两个顺搭,进14条或25万即可减少一个进听数,则认为有4个有效进张品种。
4,理论有效进张当量:如手中有对2条,可自摸及碰另三家的2条,因除自家外还另有两张2条;所以理论有效进张当量为2X4=8。
若1、2条需3条,因只能吃上家及自摸,而理论上还有四个3条,所以,理论有效进张当量为4×2=8;
5,理论有效进张存量与实际有效进张存量:
假定有对2条、对2万,对2饼,碰后可减少进听数,则理论有效进张存量为2+2+2=6;当桌面上2条、2万,2饼各见一张,则实际有效进张存量为1+1+1=3。这样,前者理论有效进张当量为6×4=24;后者实际的有效进张当量为3X4=12。
再如手中有1、2条(3条一枚现),则实际有效进张当量为3×2=6。
为分析方便,本文均使用理论有效进张当量,实践中应以实际有效进张当量做分析依据。
注:文中提到的一些番种的和牌概率是根据35904盘成和牌例统计所得。
二,时间观念
麻将竞技中的时间是倒计时,起牌后牌墙已用去1/3,21轮后无人和牌则以黄庄结束。牌墙不断缩短代表时间流逝。国标麻将规则选择的是突然死亡法:一家和牌,本盘结束。
起牌后根据结构先判断是几进听,分别有天听、1、2、3、4、5和6进听等,其中起手为天听、1、2进听的概率都不大,6进听的和牌可能性已经很小,大多是3、4或5进听。
减少进听数与时间有密切关系,行牌至第12轮,牌墙已剩1/3,在此前大多数选手已经上听(第12轮前就和牌的情况也很多)。以此估算,减少一进听可能需2-3轮牌,每轮对牌手都有四次进张机会,即摸碰吃,这就使得牌局不断随时间变化,这也是为何在技术核心中提到争、先、抢的原因。
要想和牌先要上听,因此选择最优方案,以最快速度减少进听数、尽快上听及和牌是每个选手的共同愿望。
有两种情况是难以接受的:
1,为得高番,由听牌状态(已有8番)变成失听;
2,由于切牌不当,使进听数增加(因牌情变化迫不得已的除外)。
三,结构意识
起牌后结构可以分为如下3类:
(1)与特定番种契合度较好的单一结构;
(2)只适合做低番组合的结构;
(3)有多种选择的结构。
这里先讨论第(1)(2)类,随后论述第3类。
1,48番以上的高番种。三元牌和牌率不到3‰,其余高番的总和还不到1‰。
2,24-32番的番种。32番番种的和牌比率为2‰,24番比率为5.9%,行牌各有特点:
全双刻只能碰不能吃;一色四步高和三色双龙会可吃不能碰;一色三同顺可吃但可碰一次;一色三节高可碰但可吃一次;七对、七星不靠、组合龙+全不靠不能吃碰,只能门前清,全靠摸;清一色、全大/中/小可吃也可碰。
做24番以上的牌要有“天赋结构”,技术层面可讨论的东西不多,更多依靠天赋+机遇;从防守角度讲,切牌顺序还是有技术含量的。
3,低番组合。
分析起手牌的结构后,如果发现不适合做6番以上的主体番种时,就只能选择低番组合,即数番和。低番组合共同要点:珍惜每个提升基本番的机会,特别关注和绝张。
A,全带幺:特点是幺九、字牌多。虽只有4番,但可吃可碰,较灵活。最大问题:有时即使自摸还凑不够8番。
例1,明123饼;立999饼+123条+78万+北北
吃出123饼时欠考虑,因为即使自摸9万也不够8番,不过即使这样还可补救,比如可吃9万,后续变化如下:
1)如北风是4番,切9饼,等待点和北;
2)如北风是2番,切9饼,等待摸和北;或再摸进7/8饼后,切9饼,点和8/7饼;
3)如发现有绝张,可相机切1/2/3条中见2的牌张,等待和绝张;
4)如无绝张,可在切2/3条后等待摸和。如果在等待摸和时:a,摸进1条,则切3/2条,等待摸和1条或北;b,摸进北,则有双暗刻,可点和1条或其它任何幺九字牌;
5)可切北,再等待回摸和北。如:a,摸进1饼/1、9万/9条,可继续切北,然后单钓幺九牌等待点和。如果在单钓1饼/1、9万/9条时摸进2/3饼、2/3/7/8万或7/8条而形成搭子,则可切一张9饼,手牌变为平和,等待点和;b,摸进7/8饼,可切净北风,等待点和8/7饼;c,摸进1条,切净北风,可摸和1条。
6)如摸进9饼开暗杠,则可改良成点和。
7)切一张北风或切净北风后,如能开9饼明杠,之后可点和任何幺九牌。
B,无门前清但断幺+平和时
可有以下和牌机会:
1)无“缺一门”时
例2,明234条;立567条234567万2饼,可点和2饼;
例3,明234条;立567条23457万22饼,可点和6万;
例4,明234条;立567条23456万22饼,可摸和7万;
例5,明234条;立567条234万2268饼,可摸和7饼;
2)缺一门时
例6,明234条;立567条2333456万。可点和7万或摸和4万;
例7,明234条;立57条23334567万。可点和6条;
例8,明234条;立68条23334567万。可点和7条;
例9,明234条;立67条23334567万。可点5摸8条;
例10,明234条;立68条23334678万。可点和7条;
例11,明234条;立678条2333457万。可点和6万;
例12,明234条;立67条23334678万。可摸和5、8条;
例13,明234条;立78条23334678万。可摸和6条;
例14,明234条;立5678条234567万。可点8摸5条;
例15,明234条;立678条2345678万。可摸和2、5、8万;
例16,明234条;立567条2345678万。可点和8万或摸和2、5万;
上述牌例结构特点是:
a因某一门花色短缺而无法组织三色三步高或三色三同顺;
b多张的两门花色长度相当,难以组成清龙或一色三步高;
c无刻子或幺九短少,无效的闲牌少;
d平和、断幺加缺一门是5番,再有2番即可摸和,或再有3番即可点和;
e由于数牌集中在两种花色,所以连六、喜相逢的机会很多,加上嵌钓的配合,再组织2-3番难度不大。
f对这种结构熟练之后,即可大胆吃进有效牌,加速上听。
上述牌例对牌技的要求主要体现在算番熟练,随时掌握已有的基本番。
C,无“清平断”,又没有6番以上的主体番时
高手不会陷入此等尴尬境地,但起手牌结构特殊,难以组成有效的主体番时,可通过吃碰旁家牌(碰牌较常见),用低番组合加速上听可作为优选,原则是吃碰后基本上听。
例17,立:西西+白白白+345条+3499万+7饼(4番西)
可碰西风切7饼,听点5摸2万。
例18,立:11156条+4699万+白白白+中
应吃进上家的4条切中,听点和5万。
例19,立:5999条+11156饼+8899万
有牌手切9万,应碰9万切5条,听点和47饼。
例20,立:2366999条+45999万+北
可吃1/4条或3/6万,切北听点和3、6万/1、4条。
D,门前清时的低番组合
(A)不求人
a,平和结构:不求人4+平和2=6番,再有两番即可和牌。
例21,立:12789万+xxx+xxx+xx,听摸和3万。
例22,立:35万+xxx万+xx万+xxx条+xxx条,因缺一门1,听摸和4万。
例23,立:123789万+12399条+67饼,听摸和5/8饼。
b,断幺结构:
清2+平2+断2=6番,自摸即可和牌;
清2+断2=4番,还要再凑两番即可摸和。
例24,立:22233678饼+345万+68条,听摸和7条。
c,无“平断”结构:必须再有4番才能不求人和牌。
a)有4番风牌暗刻即可听摸和;
b)有2番字牌暗刻再加上另外两番则可摸和;
例25,立:中中中+345678条+2256万,可摸和4/7万。
c)有1番暗刻。还需另3个基本番才能不求人和牌。
例26,立:北北北(1番)+11345条+34579万,可摸和8万。
例27,立:11999万+345678条+35饼,可摸和4饼。
d)无番暗刻。
数牌做将时,还需另4个基本番;字牌做将时必须缺一门。
例28,立:北北+22246饼+456789条,可摸和5饼。
例29,立:11222饼+456789条+46万,可摸和5万。
e)有双暗刻时。如果:
4番以上,即可摸和;
3番(其中有一个1番字刻或幺九刻,另一个是无番刻),再有一番(比如一喜缺边嵌钓)即可摸和;
2番,再有2番(比如断幺2,或连六1+单钓将1,或喜相逢1+嵌张1)即可摸和。
不求人的缺点:不能吃碰,完全靠摸牌上听和牌,概率小;
不求人的优点:由于结构的原因,强做主体番需更多进张且费时,在平和时如因势而为,再组织两番反而更快捷。上听早,摸牌次数就多,和牌机会也就越大,相应地增加了和牌概率。一旦摸和的收效大,还可以边听边改良。
例30,立:123444条+2346677万+4饼。应该切4饼,听摸和6/7万;如随后摸进5/8万,切1条,听点和5/8万。
(B)点和
因门前清可点和的结构自然更能以不求人方式和牌,所以这里只谈条件苛刻的点和。
a,双暗刻的点和(有双暗刻就无法形成有三个顺子的主体番):
a)4番双暗刻。极易点和(5-8番双暗刻则点和机会更多,从略)。
例31,立:22245699万22278条,可点和6/9条。
b)3番双暗刻(必不断幺)。加门前清已有5番,虽比a)机会小,但仍有机会。
例32,立:1145999万+222456条,可点和6万。
c)2番双暗刻。如断幺则条件宽松(因已有6番);如不断幺则难度增大,但仍存有机会。
例33,立:1146888万+222456条,可点和5万。
b,单暗刻的点和。4种情况:
a)不断幺的无番刻只能不求人和牌;
b)1番的风刻也只能不求人和牌;
c)1番的幺九刻有点和机会;
例34,立:1146999万+123456条,可点和5万。
d)2/4番的风、箭刻都可点和。
E,低番组合与绝张的配合
和绝张的比率为4.4%,成功率相当可观;所以,在低番组合时切莫错过。
绝张有两类:一类是碰出后反听该绝张(绝张4+四归一2=6),再有1番可摸和(有时只要摸和就有8番)或再有2番可点和(有时只需1番);另一类是单纯的和绝张,有3番可摸和,有4番则可点和。
例35,明:555饼;立:222条+666万+67饼+白白,可点和绝张5饼。
例36,明:555饼;立:222万+666万+1167饼,可点和绝张5/8饼。
例37,明:999万;立:34999条+678饼+22万,可点和绝张2/5条。
此例是在预先看到2/5条有绝张时,恰好旁家切9万而碰出,从而等待点和绝张。
例38,明:888条;立:999条+222万+1145饼,可点和3/6饼绝张。
例39,明:888条;立:11777条+222万+45饼,可摸和3/6饼绝张。
F,低番组合与主体番的配合,可形成多听口
例40,立:23456789条+234饼+55万,可点和1条(清龙)或摸和4/7条(低番组合)
总之,低番组合是个不可轻视的结构,如何驾驭低番组合可体现牌手如下能力:
1,纯熟的算番能力。强烈的基本番意识,不放过任何提升基本番的机会;
2,定力。慎吃、碰、杠;
3,敏锐捕捉机会的能力。借外力以速听,有时该吃不吃也不对。
四,运用“概率+动态思维+时间观念”,分析复杂结构,选择最佳和牌路径。
在“结构意识(见上述三)”中只谈了“单一结构”,在此重点谈“多选结构”。
1,起牌后面临多选结构时要比较进听数。
例41,立:134578饼+4588万+1257条,何切?
方案有三,如下,比较后应切1饼,舍弃清龙。
1)清龙三进听;
2)花龙二进听;
3)三色三步高二进听。
例42,立:1234689条+1145万+388饼,何切?
方案有二,如下,比较后应切3饼,舍弃三色三步高。
1)清龙二进听;
2)三色三步高三进听。
例43,立:1234饼+4588条+3567万+南西。切南后方案有三:
1)花龙3进听;
2)三色三步高2进听;
3)低番组合2进听。
前两个方案有共通之处,即切风牌后又进张时切1饼。
比较2)与3)可知,低番组合更灵活,上听机会多;虽然上听后可能需摸和,但有很大机会改良成点和。
上述为初始结构,随着后续摸切,结构也会不断变化;但在新结构中,仍要以比较进听数为依据取舍番种。
2,两种方案进听数相同时的取舍原则。
例44,明:白白白+123344689条+南南,何切?
方案有三。
1)清龙+混一色(切3条),进4/5/7条/南四种有效进张后一进听。理论进张当量:8(4条)+8(5条)+8(7条)+8(南)=32
2)清龙+混一色(切4条),进2/5/7条三种有效进张后一进听。理论进张当量:6(2条)+8(5条)+8(7条)=22
3)混一色(切9条),进2/4/5/7条/南五种有效进张后一进听。理论进张当量:6(2条)+8(4条)+8(5条)+8(7条)+8(南)=38
比较三者,显然弃清龙切9条最优。
例45,立:4478万+1345789条+357饼,何切?
方案有三。
清龙—两进听;
三色三步高—一进听(切1条);
低番组合(不求人)—一进听。
比较三者,显然弃清龙切1条最优。
例46,立:11223万+345566条+56饼。问:碰1万否?
不碰是二进听,碰后是一进听,所以应该碰。
例47,立:1134678万+6789条+577饼,何切?
方案有二。
清龙二进听,三色三步高一进听,所以应切6条做三色三步高;如进9万,清龙也是一进听,届时再根据实际情况分析判断。
例48,立:23479万+3479饼+45688条,何切?
方案有二。
花龙二进听,三色三步高一进听。
此牌应考虑一种情况,即有效进张摸进前首先摸进1万怎么办?若保留79饼,此时做花龙也是一进听,因此在选择三色三步高方案时,应切9万。这样还保留花龙的基本结构,同时切9万还有另一优势,即在有效进张摸进前摸进了6万,则可改拆79饼;这样,上听的有效进张品种就由两个变成三个;如果拆9饼,即使摸进6饼,有效进张品种还是两个,所以应切9万。
例49,明:白白白+中中中;立:123459万+34饼,何切?
此牌结构已有双箭刻6+缺一门1=7番,故有两个方案可选:混一色一进听,低番组合一进听。因为两个方案都是一进听,所以要深入比较两者的有效进张品种。
(1)混一色:应切3/4饼。有效进张:369万4饼(虽然进4饼也上听,但有违初衷)共四个有效进张品种。理论进张当量:6(3万)+8(6万)+3(9万)+3(4饼)=20
(2)低番组合:应切9万。有效进张品种:123456万2345饼=10种。理论进张当量:3(1万)+3(2万)+6(3万)+3(4万)+3(5万)+8(6万)+8(2饼)+3(3饼)+3(4饼)+8(5饼)=48(注:进4万只能摸和2/5饼,但随后如进1饼可改良成点和2饼)
显而易见,切9万极优。
3,为备选方案留机会。
例50,明:123饼;立:1344456万+1368条,何切?
此结构看似应选择数牌123结构的三色三同顺作为主体番,切6/8条后一进听。其实,6条与8条的价值并不相同,因为假如摸进9(或7)条,花龙立刻就可能成为主体番,此时结构变成:
明:123饼;立:1344456万+1389条
切牌后(1)花龙一进听:有效进张品种是二个,理论进张当量为16个;(2)三色三同顺一进听,有效进张品种二个,理论进张当量为16个。
由于两者不可兼得,而进听数、有效进张品种、理论进张当量均相同。这时的选择原则有三:
(1)有效进张存量;(2)上下家做牌路线,即获得有效进张的机会与防守的安全;(3)进听后的改良机会。
前两者根据实战情况决定,现在只分析进听后的改良机会:
如选择三色三同顺则无改良机会。选择花龙时,如先摸进7条,则主体番的三组已组成,无关第四组是1、3条;如果进4条则由原来的点和2条变成点和2、5条。所以选择花龙方案为佳。
那么本牌例是拆1、3万好,还是拆1、3条更好?从两个角度看:一是因为有三个4万,因此3万较安全,所以拆1、3万为好;二是因为4万已有三个,再获得4万的概率已很低。
由于上述两个原因,所以此牌例切1、3万为优。
4,抓住可能的改良机会。
例51,明:678条;立:345条+中中中白白白西。此时牌池西风1枚现,如摸进4条,何切?
此时选择听4条还是西风(各存2枚)?如果两张均在旁家手中,则无任何和牌希望,尤其单钓西风时已无任何回旋余地。
如切西风,结构如下:
明:678条;立:3445条+中中中白白白
这时,进123567条(进4条则和牌)均可改良,其中进2356条时需切中/白。
5,珍惜低番组合结构。
例52,立:123444条+1238899饼+1万
切牌后三色三同顺为一进听。如切1万则已听牌,虽然切1万后只能摸和8/9饼,但也不应该弃听而切8/9饼,因减少一进听需再过2-3轮或更长时间才能恢复原进度,并且因无法吃进2/3万,上听时间将更长。如切1万,8/9饼已可摸和,虽然和牌当量张只有一个,但机会1>机会0,且还有摸进7饼切4条,改良成点和7饼的机会。
6,正确评估孤张价值。
两个原则:(1)是否对不够完整的结构有补强作用;(2)补强后的结构是几进听,从快听的角度看是否起到了作用。
例53,立:1235667条+22378饼+16万
此牌结构有123567条两组顺子,223饼可做将,也可组成一组顺子;但做将的话则缺一组,反之亦然。
从结构上做顺子并不恰当。如果做将,则要从孤张1/6万6条中组成一组顺子(567条已成顺子,在某种程度上另一6条也可以视为孤张),再加上由78饼组成的顺子构成“四组一将”结构。
从改良的角度评估1、6万和6条的价值:
(1)1万:切牌后,做123的三色三同顺三进听,做花龙也是三进听。
(2)6万:切牌后,做花龙二进听,三色三步高也是二进听。因此,6万补强结构的作用大于1万。
(3)6条:这是一种特殊孤张,从效益上能借力于左邻右舍,用它来补强结构就意味着由5667条来组成两组顺子,这样,和123条的顺子及78饼的搭子组成和牌的四组结构,由于没有主体番而显得失衡,即使上听也只能摸和。
切牌后,做低番组合是二进听。
综上所述,6万的补强结构作用最大,1万6条各有长短;所以,首先应切3饼,保留1万的花龙机会和6条的低番组合及6万的花龙与三色三步高的机会。因进张无常,所以后面情况应视进张而定。
7,用动态思维洞察结构可能发生的改良。
例54,立:1234467条+12389饼+1万
(1)如能摸进2/3万。则构成三色三同顺的一进听;
(2)如摸进7饼(5/8条)则以不求人结构听牌。如出现这种情况,应果断切1万进听,因只有听牌才可能和。
如摸进7饼进听,则摸和5/8条。
在等待摸和5/8条时——
如进4条则切7条,可点和5条,摸和6条。
如进7条则切4条,可点和5条。
如进9条则切6条,可点和8条。
如摸进5条进听,再摸进4/7条,可点和7饼。
如摸进8条进听,再进9条切6条,可点和7饼。
8,牌感与模糊数学概念。
围棋高手在复杂局面时经常长考,但更多时候表现的是行棋如风,这是因为他们熟练地掌握了各种定式,对各种棋形有丰富经验及应对措施。
竞技麻将规则不允许长考,麻将高手通常行牌如风,这是由于他们有熟练地算番能力和处理各种牌型的经验,两者结合使他们牌感良好。
麻将行牌过程就是进与切,选手对现时结构分析后,要意识到哪些进张对组织番种及改良结构有益,切牌时要先切价值低的牌张。
手牌与牌池随时都在变化,有时难以精准计算,这就需要具有从经验培育出的牌感。以这种牌感为基础,用模糊数学的概念(当然无法与精准运算相提并论),大致有如下切牌原则:
(1)切牌不能有害于组成四组一将的基本结构,在四组(含搭子)不足时,不能随意拆掉顺子与搭子;
(2)留牌要利于建设与改良四组一将的基本结构;
(3)向组成主体番靠拢;
(4)保持牌张之间的合理距离,近而不腻,远而不疏。补有效的孤张,切多余的赘张。
五,牌例补遗。
例55,立:2367999条+1236789万,何切?
应切6万。
现有番数:门前清2+无字1+缺一门1+老少副1+幺九刻1=6番,一旦上听后可摸和。详述如下:
1,如摸9条开暗杠则有:门前清2+无字1+缺一门1+老少副1+幺九刻1+暗杠2=8,上听后可点和;
2,切6万后摸进1-8条均可上听;
3,摸进1条切6条,可点和8条摸和7条;
4,摸进8条切6条,可点和1条摸和4条;
5,如进234567条均可摸和且都有机会改良成点和。
例56,立:999条+99万+344577899饼,何切?
应切4饼,详述如下:
1,已听牌,可摸和8饼;
2,进5饼切9饼,点和6饼;
3,进6饼—-
(1)切9饼,点和5饼;(2)切7饼,点和9万9饼。
4,进9万切7饼,点和6/9饼;
5,进9饼—-
(1)切7饼,点和6/9饼;(2)切8饼,点和7饼9万。
例57,立:245679条+2355567饼
1,吃(摸)3条切9条,点和4饼;
2,吃(摸)4饼切9条,点和3条。
例58,立:123万+22567饼+677条+中中中,何切?
切6条上听。可摸和2饼7条。随后的改良机会有:进4饼切7饼;如果再进8/9条,可点和9/8条(花龙)。
例59,立:1222389条+12345万+45饼,何切?
方案有二:
1,三色三步高,即123条234万345饼,此时789条为无关第四组,可切1/5万;
2,花龙,即123万456饼789条,此时123条为无关第四组,应切4/5万。
由此可见,两方案均不需要5万,切5万后两方案均为一进听。进听有效进张品种为3/6饼、7条,有效进张当量为24个;进3饼切1万,点和7条;进6饼切4万,点和7条;而进7条切4万,可点和6饼摸和3饼。
有人问:切8/9条后也是一进听,可否?答:切8/9条后确实也是一进听,进听有效进张品种是4枚;但因无法吃牌,故有效进张当量只有15个,且上听后只能摸和。所以切8/9条不是优选。
例60,立:456条+788万+789饼+北北(1番)+中中,可否吃7条?
应吃进7条切4条,继续等待改良结构;如碰出北切8万,可点和6/9万。
例61,明:456饼;立:124577条+89万+778饼,何切?
方案有二:1,做567+678+789的三色三步高,三进听;2,花龙,两进听。显然方案2为优。
那么如何切牌?因主体结构已定;所以,如何快速组织无关第四组及将牌就是关键。因花龙是8番,所以,不必担心平和。
有人会想到切7饼,等待3/6条、6/9饼进张变成一进听。实际上,这不是优切,分析如下:
1,进3条,组成主体番的一组,只需再组成无关第四组;切7饼后等待组成无关第四组,有6条、6/9饼三种改良张,共24个有效进张当量。
2,另一个切法:切4条。五个有效进张品种是6/7条、6/7/9饼,共40个有效进张当量。
两者比较,显然切4条为优。
例62,明:789条;立:11条+1246万+23789饼,何切?
方案有二:全带幺(没有不够8番之忧)、花龙。均为一进听,1饼为两方案所共需。有效进张当量为16个。
那么两方案有无差别?答:有。
下面用动态思维思考切牌后是否有改良进听的机会:
1,花龙已无改良机会;
2,保留1/2万,切4/6万,则仍有改良机会。除了进3万及1饼上听外,如进1万/1条,切6/4万,则增加了进张品种。
以进1万为例,进张品种有1饼、1/3万、1条,比原来增加了两个有效进张品种,进张当量也由16个增加到32个。
两者相比,选择全带幺为优。
例63,立:66条+1167万+35567789饼,何切?
此牌主体番已明确,进4饼组成一色三步高。在等待4饼时,如何同时尽快完成无关第四组就成为关键。
方案有二(均为一进听),比较如下:
1,拆对1万或对6条:有效进张品种为二,有效进张当量为16个;
2,拆6/7万:有效进张品种为二,有效进张当量为16个。
比较两者如下:
第一个方案中,拆1万/6条组成无关第四组的改良机会是进6/7万两个品种,而切6/7万的改良机会为2/3万4/5/7/8条六个品种,因此切6/7万为优。
例64,立:12347条+11万+14饼+西西+北+中中,何切?
切4条为优。和牌路线有二:
五门齐,1/4饼有作用,三进听;全带幺,7条/1饼/北风有作用,三进听。
例65,立:12378条+567万+788饼+中中,吃6饼否?
答:吃。虽然吃6饼后因没有门前清而不能点和9条,但有很多改良机会:
1,摸和9条;
2,吃9条切红中,回听单钓中,再进牌可以随意换牌。如换成数牌,可增添平和,进1条更佳,可点和1/4条;
3,进6条切5万,可点和8万,三色三同顺;
4,进8万切5万,可点和6条,三色三同顺。
运用动态思维灵活处理牌的结构就能把握住和牌机会。
例66,明:789万;立:3457条+555万+5678饼,何切?
应切5饼。此牌主体番已明确(三色三步高),分析如下:
1,切5饼不影响主体番结构;
2,切牌后一进听:进6条切5万,听2/5条;进2/5条切5万,听6条。
但进听之前如进4/6万,则可切3/4条,这样进听有效进张品种就由原来2/5/6条变成4/6条/3(7)/4/6万,共五个品种,进听概率陡增。
提醒:不要随意切5万。
例67,立:56777万+344455677饼,何切?
这是实战牌例,极具挑战意义。
应切7饼听牌,点和4饼7万。虽然4饼7万各有一个存量,但此牌改良机会很多,详述如下:
1,进5万切7万,点和6万,由两个和牌当量张增加到三个当量张;随后如进4万切7万,则点和3/6万,和牌当量张为7个;
2,进6万切7万,点和5/8万;
3,进8万切7万,点和6万摸和9万;
4,进2饼可切7饼,点和3/6饼;也可切4饼,点和3/6饼;在7/4饼之间选切时,以考虑安全为要;
5,进3饼,可切7饼,点和2/5饼;也可切4饼,点和2/5/8饼;
6,进5饼,可切3饼,点和5/8饼、4/7万;或也可切7饼,点和3/6饼;或也可切4饼,点和3/6饼,切牌时从安全角度选切;
7,进6饼,可切4饼,点和2/5/8饼;在切4饼不安全时也可切7饼,点和2/5饼;
8,进8饼,切4饼,点和3/6饼。
这里重申一个重要原则:能听牌一定要上听,随后抓住每个可改良的机会。
例68,明:中中中;立:2388饼+345条+345万+西,何切?
方案有二:
1,五门齐:一进听。有效进张品种为1/4饼、西,有效进张当量为8(1饼)+8(4饼)+3(西)=19个;
2,三色三步高或三色三同顺:一进听。有效进张品种为1/4/5饼、2/6条、2/6万,有效进张当量为8(1饼)+8(4饼)+4(5饼)+8(2条)+8(6条)+8(2万)+8(6万)=52个;
两相比较,方案2为优。
例69,明:111饼;立:1111万(暗杠)+1455条+55万+45饼,何切?
答:切1条。
方案有二:
1,碰碰和,两进听;2,低番组合,一进听。
已有基本番7番,进3条切5条,可点和3饼摸和6饼;进6条切5条,可点和6饼摸和3饼。同理,进3/6饼,也可和牌。
例70,明:西西西+111+789饼;立:5789饼+9万,何切?
此时行牌至第11轮,5饼一枚现,9万不见,自家刚刚切出一枚2饼,旁家从牌主的明牌可以推测此牌理应是混一色。
应切5饼钓9万,和牌番数也只差1番而已。
例71,立:679条+689万+1234479饼,此时进7万,何切?答:切9万。详述如下:
1,如进8饼切9条,点和5条;
2,进5条切9条,点和8饼;
3,进8条切9条,摸和8饼,随后如果
(1)进6饼切9饼,点和8饼;
(2)进5万切8万,点和8饼;
(3)进5条切8条,点和8饼;
最后,再用两个牌例强调国标麻将应有的价值观。
例72,立:12345789条+22饼+2267万,何切?
主体番清龙已明确,切2饼/2万后一进听。切2饼与切2万有区别,切2饼可多制造缺一门1番。当摸进5/8万上听后,可点和6条,摸和3条;或进3条后摸和5/8万。
此牌例表明“为凑8番,勤俭珍惜一粒米”的重要,也表明只有自身做好准备,才不会放过稍纵即逝的机遇。
例73,立:2345万+444888饼+777条,此时摸进8饼开暗杠杠出6万,何切?(此牌例同《国标麻将浅识》的例33)
两种方案:
1,切2万或6万,听点和3/6万或2/5万的三暗刻,当量张为6个;
2,切4饼/7条,听点和1/4/7万的低番组合,当量张为11个。
方案2的和牌概率约是方案1的两倍,所以方案2最优。
重复此牌例的原因:一是在《国标麻将浅识》一文中的结论不够坚决,当时只是说“切4饼/7条为优”。实际从牌理上应坚决选方案2。一是此牌例表明“番数够了,豪放肯舍万两金”这个道理。
形象比喻一下:对饥者而言,伸手可得的玉米饼远比臆想中的大餐实惠得多。
结束语
国标麻将竞技过程就是一个争时间抢和的过程。
想抢在旁家前面和牌就要尽快上听,当结构中有几个上听路线时,要通过计算概率,比较方案,选择捷径;进听数一样时(远近一样),要通过比较有效进张品种及有效进张当量,选择坦途;上听后,要用动态思维在有条件的情况下改良,增加和牌概率;在减少进听数时,也要用动态思维改良结构。
为实现上述目标,在低番组合的情况下,珍惜每个提升基本番的机会;当和牌番数足够时,不计番数,选择上听及和牌概率最大的方案。
国标麻将浅识
张鸿谅
国标麻将是一项充满智慧的竞技运动,又是一项极具情趣的大众游戏。有广场舞通俗大众化的优点,也有芭蕾舞高雅深邃的特质。
一名麻将高手需要具备几个基本条件:
一,良好个人修养;
二,正确战略指导思想;
三,以动态思维,灵活的战术贯彻战略意图;
四,在实践中通过分析大量牌例,总结出有指导意义的取舍牌思路,熟练掌握带有定式(围棋术语)性质的各种技巧;
五,正确的攻防观。
分述如下:
一,良好个人修养
1,知识
手牌与桌面牌、旁家手牌与牌墙形成了自身与环境的关系,若想成功,努力与机遇两个缺一不可,取舍牌是权衡利弊的过程,未来是现状演变形成的、、、等等,这些都属于哲学范畴。麻将竞技中还要运用逻辑学、统计学、概率学知识及攻守虚实的兵法,心理因素对麻将的胜负作用也很大。
2,品德
沉稳自信,顺不飘,逆不躁,追求好结果又能淡化结果,享受过程带来的愉悦。
3,性格
平和理性是正确判断的基础,可以更好地总揽全局,瞻前顾后,知己知彼,善察善变。
4,意志
要有定力,尤其是比赛前期战绩不佳时,毅力尤为重要,坚持就有希望,一次良机就可以扭转局面,牌局不结束,努力不停止。还表现在慎吃、慎碰、慎杠、戒贪,经得住诱惑。
上述看似空洞,实则非常重要,哲人不是说过性格决定命运吗?
二,正确的战略指导思想
国标麻将的输赢以分数计,和牌才能得正分;所以,和为大。要抢在别人前面和牌,所以快为先;上听才可能和牌,所以,快听为第一要务。
如何快听?以概率指导,科学地取舍牌,上听后在保持听牌的状态下,通过改良提高成和率。
三,以动态思维,灵活的战术贯彻战略意图
1, 先引入术语“有效进张”:与和牌相关联的牌张
起牌后,有时可以有几种和牌路径可选,比如同时有大于五、碰碰和、混一色三个番种,不同路径需要的有效进张各不相同,一般来说,需要有效进张数越少的路径越容易上听。
例一,立:114577条+1346689饼+4万
四条路径和需要的有效进张分别为:七对(3张)、饼清龙(3张)、数字“4”周围的三色三同顺(4张)或三色三步高(4张)。显然切4万做七对或清龙最优。
那做七对还是清龙?七对全凭自摸进张,清龙可摸吃碰;所以,做清龙为好。
2,依听牌概率取舍
例二,立:134567789条+45678万,求最优切?
切4万—-进1258条58万均可上听(可吃2/5条),共8个进张上听机会;
切8万—-进1258条47万均可上听(可吃2/5条),摸进8条上听时只能摸和,共8个进张上听机会;
切7条—-进12369条3456789万均可上听(可吃2条),摸进6条上听时只能摸和,共13个进张上听机会;
切1条—-进23456789条3456789万均可上听(可吃5条),摸进246条6万上听时只能摸和,共16个进张上听机会。
结论:切4万优于切8万,切4万后有8个可点和的进张上听机会,切7条有13枚进张上听机会(1枚需摸和),切1条有16个进张上听机会(4枚需摸和);所以,切1条最优,最合牌理。
例三,明:456条;立:22条+3455678万+37饼,求最优切?
切5万—进2456饼上听,均为单听口;
切8万—进24568饼上听,其中进46饼为双听口,
切3饼—进568饼34679万均上听(34679万可吃),共13个进张上听机会;
切7饼—进245饼34679万均上听(34679万可吃),共13个进张上听机会。
结论:切37饼最合牌理,切5万最恶,其中切7饼最优,更有利于改良。
例四,明:456条;立:223条+234567饼+5万。上家切5饼,怎么办?
答:应该用67饼吃5饼,切3条。如进1/3饼(可吃进)3467万均可上听,都可点和,共8个进张上听机会。
如不吃,则只有摸进34万方可点和,摸进7万、245条时则必须摸和,共有6个进张上听机会。
例五,立:中中中+224888饼+45万+78条。碰2饼否?
如果不碰—基本番已6番,摸进69条36万均可上听,4枚有效上听张,但上听后仍需摸和。
如果碰出—切4饼,进69条36万后切红中,听无番和,8枚有效上听张,比不碰时多一倍。
3,以动态思维提升听牌概率
例六,立:1234饼+345条+777条+白白白。问和牌路径?
基本番已7番,此时可摸和14饼。但假如:
摸进6789饼1条字——切1饼,单钓将,均可点和;
如果摸进的是2条——-切1饼,点和5条,摸和2条;
如果摸进的是5饼——-切1饼,点和2饼,摸和5饼;如在此基础上又摸进6条,则切2饼,点和6条,摸和2358条,共5个听张。
例七,立:123678条+66678万+46饼。进张如何变化?
进张如下:
5饼—直接摸和;
9万—切6万,点和5饼;
7/8饼—切4饼,点和8/7饼;
5条—切8条,点和5饼;
5万—切8万,点和5饼;
4条—切1条,点和5饼;如后续摸进6万(四归一),可切4饼,点和6饼;如之后又摸进5万(5条),切6饼,点和457万(258条),摸和8万。
例八,立:567条+567万+45678饼+22万。如何改良?
当前可点和3饼,摸和69饼;
若摸进4万/4条,可切7万/7条,可点和36饼,摸和9饼;
若摸进8万/8条,切5万/5条,可点和369饼。
例九,明:456条;立:22条+345678饼+67万。如何改良?
当前可点和5万;若进5饼,可切8饼,点和58万。
实战中可以提高和牌率的实例有很多,切勿因粗心而丧失良机。
四,在实践中通过分析大量牌例,总结出有指导意义的取舍牌思路,熟练掌握带有定式性质的各种技巧
为了比较和牌概率,在此引入“和牌当量”这个概念(简称当量张)。
假如顺搭45条上听只能和3条,则3条的和牌当量张有四枚;若双听3/6条,则当量张有八枚;若只能摸和3条,则为1枚当量张(4枚/4人=1)
假如连四3456条可点和36条,则为6个当量张;若只能摸和36条,则当量张为1.5(6枚/4人=1.5),、、、依此类推。
1,趋近原则
例十,立:234678万+678条+34567饼。何切?
切法如下:
切7饼—摸和36饼(当量张=1.5)
切3饼—摸和47饼(当量张=1.5)
切4饼—点和3饼(当量张=3)
切6饼—点和7饼(当量张=3)
所以,初步判断切46饼为优;但46饼之间比较后续提升和牌概率又有大不同,详解如下:
A,切6饼后单钓7饼时,假如
进2万—切7饼,点和5万摸和2万;
进5万—切7饼,点和2万摸和58万;
进2饼—切7饼,点和5饼摸和2饼。
B,切4饼后单钓3饼时,假如
进2万—切3饼,点和5万摸和2万;
进5万—切3饼,点和28万摸和5万;
进6条—切3饼,点和9条摸和6条;
进6万—切3饼,点和9万摸和6万;
进5饼—切3饼,点和8饼摸和5饼;
进8饼—切3饼,点和5饼摸和8饼。
AB之间比较,切4饼单钓3饼后的变化最多。实战中没时间深入比较,但因已有678万及678条这两组顺子,567饼比345饼更接近两组顺子;所以,按趋近原则,切4饼选留567饼更利于改良。
2,错开原则
例十一,立:678饼+22678条+45678万。如何改良?
当前可点和36万摸和9万。若进5条(5饼),则切8条(8饼),可点和369万。
例十是趋近,例十一是错开。
3,掌握基本番
随时掌握手牌基本番是高手应该养成的习惯,对数番和及和绝张极有意义。
例十二,立:111123万+3456799条
此牌已有基本番:门前清2+幺九刻1+无字1+四归一2+缺一门1=7番。可点和28条摸和5条。
例十三,立:12389条+22万+234678饼
此牌已有基本番:门前清2+平和2=4番,只要再有两番(老少副1+边张1=2番)便可自摸和牌,所以,可摸和7条。
例十四,立:23434588万+34456条
此牌已有基本番:门前清2+平和2+断幺2+缺一门1=7番,可点和25条(加计喜相逢1)。
4,有时改良基本番的结构很有意义
例十五,立:12356789条+22万+234饼
现有听口47条,只可点和4条。摸进7条只有7番,无法报和;但若摸进1饼切4饼,则可摸和7条。
例十六,立:23456789条+345万+88饼
听口为147条,只可点和1条;
若摸进6万切3万,除仍可点和1条外,可增加摸和4条机会;
同理,若摸进2万切5万,除仍可点和1条外,还可增加摸和47条机会。
5,重视和绝张
在不需绝张也可和牌时,若巧遇和绝张则纯属锦上添花;若只有等待绝张才能和时,手牌尚需4番可点和,手牌有3番则可摸和。
例十七(同例十三),立:12389条+22万+234678饼
如7条见三,则可点和7条绝张。
例十八,明:789万;立:345万+12388条+45饼
现可点和6饼花龙。若3饼见三,加上已有的3番,可摸和绝张3饼。
例十九,明:567条;立:234678万+4588饼
现可点和6饼,但手牌已有平和2+断幺2=4番,也可点和绝张3饼。
6,制造绝张
例二十,立:7889条+333789饼+112万
此牌难以做主体番,但若碰8条切2万,则可反听绝张8条(点和9番)。
例二十一,明:678万;立:12345789条+22万
现3条已见一,听口36条(点和6条清龙)。此时可吃吐3条,再回听绝张3条。
7,改良无关第四组,变单听口为双听口
例二十二,明:345条;立:234567万+22条+45饼
现单听6饼,若进5万切2万,则可双听点和36饼。
8,重视关键张
例二十三,立:1234888饼+345条+7万+白白
变化如下:
A,摸进白板切7万,上听,可摸和14饼;
B,摸进8/9万,做花龙;
C,摸进6/8万,听无番和(需开门);
D,摸进6条,做推不倒。
BCD都需有效进张才能上听,上听概率小;但若吃6条切3条,则上听概率大增,进6789万12345饼白板中的任一张均可上听(花龙/无番和/推不倒),这里的6条就是关键张。
例二十四,明:789条;立:1234条+12388万+6饼
进5/6条做清龙,进4/5饼做花龙;若摸进3饼则切6饼,之后进45饼时切1条(三色三步高),进1/2饼切4条(三色三同顺)。
这里留3饼的上听概率比留6饼增加50%,相对于6饼来说,3饼就是关键张。
9,掌控无番和与8番牌
用字牌作将,既无平和又无断幺,干扰正常做牌,有时不得不做无番和;但由于无番和不能摸和,令人很不快。能与无番和结合并能摸和的牌型只有花龙及三色三步高(需有绝张配合才可与无番和套做,属特例,如,明888饼;立:23条+345饼+456万+北北。点1条是无番和,4条绝张摸点都是三色三步高),切莫错过这种良机,有时可以主动创造这种二合一的机会。
例二十五,明:789条;立:123饼+34万+888饼+白白
此时可点和2/5万(无番和),若摸进5万切3万,则可双听3万(无番和)、6万(花龙)。
例二十六,明:789条;立:34饼+456万+888饼+白白
现可点和2/5饼(无番和),若摸进2饼切4饼,则双听4饼(无番和)及1饼(花龙)。
10,门前清的优点
A立牌越多越有利于组牌;
B可时刻根据手牌与牌情变向;
C旁家较难猜测你做牌方向;
D利于防守;
E由于有时必须自摸才能够8番和牌,所以保持门前清摸和机会多;
F有时无需组织主体番即可上听,上听速度快(例十三、十四);
G门前清可做成数番和,听张数可达5张之多;
(例二十七,立:234567条+3334567万。有5个听口,点和258万,摸和47万)
H平和的主体番遇阻时可断幺,若某一花色数牌是孤张且久未靠张,可切此孤张;上听后,只要再有1番即可点和。
11,断幺的“连六”
早期缺幺九的连六属好型。
例二十八,234567条
若再进两张合适的条子,即可做一色三步高或清龙;但要注意,可吃1条,因为再进3/5条即可做一色三步高,进89条可做清龙,共有4个有效进张;但要慎吃34568条,否则,吃后就锁定牌型且只有两个有效进张。
12,可做清龙时,不强求清一色
例二十九,立:123455567899条+78万
此时,应切9条听69万(约有21–24番);若切7/8万弃听,强求清一色,即使做成清一色也很难兼有清龙,并且很难再吃摸进条子。因为旁家会严防死守,不会冒险点炮,即使上听也很难和牌。
13,五门齐转三色三步高
例三十,明:白白白;立:23499万+45条+45饼+东西
应留9万切东/西,随后若摸进西/东再切9万;若进3/6条或36饼,则切西/东,听三色三步高。
14,做大小于五时,不要轻易打掉“五”
例三十一,明:111饼;立:1234条+1234万+45饼
此牌进1/4条或1/4万或3饼均可上听。
15,戒贪
贪番是个坏习惯,影响提高牌技,从统计学角度看又难有佳绩。
例三十二,明:白白白;立:666万+333饼+223条+東東
A切3条,听2条東对倒。此时做碰碰和可多得几番,但只有4个和牌当量张;
B切2条,听1/4条。放弃碰碰和,则有8个和牌当量张,B的和牌率是A的一倍。
例三十三,立:2345万+444888饼+777条。摸进8饼开暗杠,杠出6万,何切?
两种切法:
A切2/6万,听点和36万/25万的三暗刻—当量张为6;
B切4饼/7条,听点和147万的数番和——当量张为11。
A的和牌率是B的近两倍,所以B为优。
例三十四,立:1234689万+55条+2233饼。此牌主攻清龙,现有人切出3饼,何切?
虽然切5条可增加1番,但不要因贪小番而忽略防守。如无它虑,则切2饼较安全。
16,慎吃碰杠
慎吃:当牌型或主体番明朗时,可吃进关键张加速上听。如开盘阶段主体番不明朗时切忌乱吃。
(例三十五,立:12389条+11469万+458饼。虽可吃进7条5万36饼,但因方向不明,吃牌后局面被动,特别不能乱吃7条)
慎碰:特指做三色三步高时,若碰出0番明刻,常会陷入困境。
(例三十六,明:123条;立:23488万+45饼+66条+東。此牌若乱碰6条或8万,则只能陷入必须摸和3饼的绝境)
C慎杠:特指暗刻开明杠。毁了门前清,少了一暗刻,暴露手牌信息,还减少了变化,得不偿失;但为凑8番而开明杠时例外。
17,碰碰和的利弊
优点:碰三家,阻碍破坏旁家牌;
缺点:碰出机会不大,番数少,有时上听时和牌张或已全见或为旁家所用;可能不够8番和牌;通常以5对儿为基础,若改做七对更有优势(隐蔽、可变、高番、易守)
18,七对
比碰碰和有优势,成功率也高,一旦决定做七对,就一定要按七对的上牌概率留舍。
注意:坚决放弃其它番种,不要贪图兼做五门齐、缺一门、断幺等低番;上听后,根据旁家牌型、牌池和自己手牌情况确定听张。
19,字牌
慎碰1番字牌,否则无断幺、平和、门前清;字牌作将时可考虑无番和;数牌可作将时,可切掉字牌对子;开局先打箭牌,以防大小三元;先打生字,以防后期为他人所用(无将时例外);若有人做五门齐,后期切字时有点炮危险;上听前可一直保留单张安全字牌,待上听时切出。
20,闲牌
先打无用香张;当有2-3副对子时,如果不做七对或i碰碰和而主攻顺子牌时,应选远离主体番的对子作将,拆掉其它对子;不要把备选方案的牌当作废牌切掉;早期慎打绝张牌,以免断掉数牌之间的联系。
例三十七,明:456万;立:3789条+15678饼+22万
三条做牌路线:
A进6条切9条做三色三步高;
B进2/3饼做花龙;
C进4/5条做三色三步高;
因此不能把1饼或3条当作无用张打掉,正确打法是切8饼。
21,关于对子与刻子
A,有下列和牌机会可搜集对子:七对,三暗刻,三同刻,一色三节高,三色三节高,全双刻,清幺九,混幺九,大小于五,全大中小,推不倒,无番和,清一色,一色三步高,碰碰和,五门齐,混一色,全求人(有不足8番的风险)。
B,如果有双暗刻的幺九刻或箭刻,即已有4-8番,门前清时,做8番牌很容易。
C,(1)一个暗刻在门前清或断幺时,可点和6番牌;(2)一个暗刻在不门清、断幺时,只能点和8番牌;在无字或边坎钓时,可摸和6番牌;(3)一明一暗刻只能和全带幺、和绝张或杠上开花;(4)双暗刻(非双同刻,非幺九刻)时,如不断幺即使门前清,在特定情况下也只能摸和。
D,除AB两种情况外,有两对或三对的情况分析如下(不讨论杠上开花、海底捞月、和绝张等特例):
(一)有两对时,若不拆掉一对,有如下两种结果:
(1)一对作将,另一对组成一般高(这已不在对子牌型讨论之列);
(2)一对为将牌,另一对组成刻子:
a,若碰出成明刻的结果:
若是幺九刻,再在无字的情况下可以和6番牌;
若是1番的风刻,则只能摸和或点和边坎钓的6番牌;
若是0番刻,可和断幺的6番牌,或无字时可摸和6番牌或点和边坎钓的6番牌。
b,若是暗刻而门不清,则结果同a。
(二)有三对时,除一对作将外,其余两对可发展成如下刻子。
(1)一明一暗刻。基本无法和牌;
(2)双暗刻。不同番值时分述如下:
a,4番。有可能做成8番牌;
b,3番(必不断幺)。则门前清时有够8番的可能,若门不清则只能摸和;
c,2番。门前清时可和牌;不门清时,只能在特定情况下摸和(需断幺、缺一门再加一组连六或双同刻再加坎/钓),如不断幺则无和牌可能。
总之,两个刻子的和牌条件非常困难。
五,正确的攻守观
正确处理攻守关系是胜负的关键,高手应该既锐意进攻又懂得防守。
1,成功的进攻是最好的防守;
(1)你的和牌挤压了对手和牌空间,你若和5次,就一定有人和牌少于4次;
(2)同时也减少了你点炮的几率。点炮平均几率=【16 — 你的和牌次数 — 三旁家摸和次数】/3
(3)只有矛才是致对手于败局的武器,只有和牌才能积累正比赛分。
2,高手当然也要懂得防守。
(1)了解三家情况,包括三家的切、吃、碰、杠及做牌方向,再根据桌面情况判断险张,这是高手的基本功;
(2)但防守有很多难以控制的情况:
A,无防守可言。
做清一色时,若不想为了防守而弃和,就要把此花色以外的牌全部打掉,无防守可言。
做大小于五、全大中小时也同理。
B,无从防守。
举例:对手明出两副牌:123+456条
假如你主防789条,但其手里可能已完成789条,或可能是花龙,三色三同顺,三色三步高;那么,就可听在789条以外的任意牌张,无从防守。
虽然有上述两种难以控制的情况,但懂得防守仍有可为。
3,战略防守与战术防守
A,战略防守。
a,开局切牌防守。尽量不利于旁家,切字牌时,先切中发白防三元;先切旁家未打的生字防五门齐。切数牌时,比如发现有人做大于五,就先切大于五的闲张。
b, 重视隐形防守。比如你有777条,当有人打出7条时,你应弃明杠;这样,凡是做与7条有关的顺子牌牌手都蒙在鼓里,还满怀希望。假如还一直死等7条则无任何希望。此时,你弃杠7条就是防守。
c,点小不点大,避开点大炮的风险。
d,不点主要对手。
e,中后期仍未上听时,要控制险张。
f,弃和。
B,战术防守
a,尽量切安牌。
比如做已有8张饼子的清一色或一色三步高,另有2278万+78条。可根据安全原则视情况选切78万或78条;
比如:123条+1156饼+234789万(听4饼花龙)。此时若摸进5万时,就可从安全角度在切2万还是切5万之间抉择,选切安牌。
b,切牌时机。
尽可能早切险张。早切险张时对手未必上听,晚切风险则加大;上听前留安全张,待上听时切出,以免遭遇上听就点炮的尴尬境地。
c,助攻下家问题。
假设下家一进听,你若恰有一张必切但却可能助攻下家的牌,若现在切掉只是助其上听,但避免了点炮,同时你也可能很快上听。
你若决定一直死扣此牌待自己上听再切,这期间下家可能已经摸听了,你上听再切出,正好点炮。
d,从利己角度看,保持门前清,慎吃碰杠很有好处,可保持灵活,避免过早定死牌型;所以,下家开局阶段吃牌不足为惧。
4,过度防守有害
A,上听后,待切牌可能是险张,但这只是理论上的可能,你因此而弃和就属于过度防守。
B,为防下家而扣死对己不利的无用张,影响上听速度,虽然控制了下家却反噬于己。记住:国标麻将是四人游戏,不只下家是对手,另两家也是对手,你与下家的鹬蚌之争却让两旁家得利,切莫忽视这种辩证关系。
防守时,以不影响自己上听或和牌为首要考虑。
六,牌例补遗
例三十八,立:23789条+22678万+345饼
摸进9万切6万可摸和1条;若摸进9万后又摸进6饼则切3饼,可点和1条;若摸进6饼后又摸进6条,则可切9条;或若摸进6饼后又摸进7饼,则切4饼,可点和1/4条。
例三十九,立:2345678饼+555678万
可吃进1/9饼切5/8万听清龙,但不吃为佳,因现已听牌,可摸和258饼,且摸进147369饼切5万后听口更佳。
如摸进1(9)饼切5万,不但可点和清龙,且可摸和3/6(4/7)饼;如摸进34567万的听牌均优于吃1/9饼的听牌,共有16个进张(含3个和牌张),优于吃牌。
例四十,立:1233456万+24饼+46条+北北。问1:吃5条否?2:吃3饼否?
答1:吃。切6万,则可摸和3饼;随后若进4万则切1万,可点和3饼。
答2:吃。切6万,则可摸和5条;随后若进4万则切1万,可点和5条。
若摸不到4万却摸进7条,则切4条,可点和5/8条的无番和。
例四十一,立:2234578万+34567条+4饼。问:吃6万否?
答:吃。切4饼,可点和8条,摸和25条。
例四十二,立:444条+33678万88饼+白白白。问:此牌要思考什么?
1,摸和三暗刻;
2,观察56789万上有无绝张的可能,如有可能,则遇到3万/8饼时可碰出,主攻碰碰和,兼攻和绝张。
例四十三,立:445677条+23456饼+56万。问:摸进7饼何切?
切4条,可点和4/7万;若随后摸进3条,则切6条,仍可点和4/7万,但点和4万就是三色三步高。
例四十四,明:789条;立:123条+123万+56饼+北北。问:除4饼外,最希望进哪张?
答:4条。切1条,既可和花龙,也可点和7饼的无番和。
例四十五,明:南南南(1番);立:555万+234饼+67条+發發。问:怎么和牌?
答:摸和5/8条。
若进發则切5万,可点和58条;
若进9条则切6条,可点和8条;
若进4条则切7条,可点和5条。再进3条则切5条,可点和2条,摸和5条。
例四十六,立:123789条+XXXXXX(万子的连六)+東。问:怎么和牌?
答:1,可摸和任何单钓将;2,若此连六含幺九,则可点和字牌以外的任何单钓将;3,若连六是234567万,则只能点和单钓将的5条9万。
例四十七,立:234567饼+223456条+5万。问:上家切5饼,怎么办?
答:不吃。摸进3467万12345678条上听(共12个有效上听张);若摸进饼子切5万,上听机会更大。
例四十八,立:789条+45678万+44567饼。问:如何改良?
答:已听牌,和牌概率已经很大,点和3/6万,摸和9万;但若摸进6条切9条,则可点和3/6/9万。
例四十九,立:23478999万+23678饼+5条。问:何切?
答:
1,切5条可摸和4饼;
2,若进1饼切4万,则可摸和1万,若摸不进1万也可吃进1万切6饼,可点和9饼(全带幺);或相反,吃进9饼切6饼,听1万。
3,进1饼切6饼,可摸和9饼。
例五十,明:678条+東東東+中中中;立:334万+27饼
应切4万,进任一饼子即可上听。
例五十一,有手牌:44789万+12456条+1678饼,何切?假设情况如下:
门前清—切1饼,可摸和3条;
门不清—切1条之后:若进3(7)条听7(3)条;若进2/3饼,则继续切2条听花龙。
例五十二,起手:114456条+134568万+59饼。问:最优切?
答:切4条。可保留做清龙、花龙和三色三同顺的三种可能。
例五十三,立:12388条+345789饼+34万。问:除2万以外最希望的进张?
答:5万。切5饼可点和2饼,随后若又进6万则切3万,可点和2/5饼的花龙。
例五十四,立:23444饼+46万+234678条。问:除万子牌以外最希望的进张?
答:5条。切8条,现在已是清平断6+喜相逢1+连六1=8番,万子可随意改良。
例五十五,立:23789条+445566万+789饼。问:1,何切?2,最优改良张?
答:
1,2/3条。可摸和3/2条。
2,6饼/6条。切9饼/9条可摸和3条。若进6饼/6条后:进7万则切3条,可点和4/7万;进6条/6饼则切9条/9饼,可点和3条。
例五十六,明:999万;立:999条+4567899饼。问:摸进3饼,何切?
答:4饼。若随后再摸进4饼可报和;同时寄希望于9万或9条开杠或碰9饼或留心4饼绝张。
例五十七,立:23445678万+3488条+45饼。问:何切?
答:4万。进2/5条或3/6饼,均可双头听牌,与保留4万做一色三步高相比,无论是上听概率还是和牌概率均占优。
例五十八,明:789万;立:123455万+45条+123饼。问:何切?
答:1万。可点和36条,应放弃清龙。
例五十九,立:234饼+234条+2356788万。问:除4万外,最希望的进张?
答:5饼或5条。切2饼或2条,可点和1/4万。
例六十,立:1234567999条+678饼。问:除条子外,最希望的进张?
答:5饼。切8饼,可点和8条兼摸和147条。
例六十一,立:116789条+789饼+68万+白白白。问:何切?
答:切9条。可摸和7万(假如切6条,只有依靠后续再摸进9万,才可能点和7万)。
切9条后,若有以下情况均可点和—–
1,进6饼,则切9饼;
2,进5万,则切8万;
3,进5条,则切8条;
4,吃7万,则切9饼。
例六十二,明:456饼;立:113478条+23678万。问:何切?
答:
若拆切78条,则进4万(5条)听5条(4万);
若拆切34条,则进1万(9条)听9条(1万);
比较拆切后的变化:
拆切34条—随后若进5/6条及4/5万再切4条,可增加上听机会;
拆切78条—只有进5条及4/5万有所变化。
比较而言,切34条最优。
例六十三,明:789条;立:13678万+114567饼。问:何切?
答:切4饼。不切4饼做花龙虽可多得两番,但切4饼后若摸进4万,可点和25万,增加和牌概率。
最后请各位思考并讨论一下以下两手牌,把你的看法发表到论坛与各位分享。
1,立:1234万+2334567条+99饼
问:上家切5条,怎么吃?吃后何切?
2,明:567条
立:23345条+45688饼
问:现听1条的一色三步高,哪些进张可改良此牌?
附:《老者麻将经》
用心思按理出牌,
糊涂涂不计输赢。
和牌我自愉悦,
点炮快乐赠人。
依小聪明玩转麻将,
靠大智慧享受人生。
福哉,快哉,善哉!
中华麻将的传播
——编译《麻将竞赛规则》出版前后
——编译《麻将竞赛规则》出版前后
背景
从古至今,中国麻将游戏生生不息、代代相传,特别在改革开放后,麻将活动在中国从南到北,从东到西,遍及城乡社会各阶层,进入千家万户,成为我国最具规模和影响力的文化娱乐活动,这是不争的事实。然而多元化的中国麻将活动异化趋势的存在也是不争的事实。社会上普遍存在着利用人们对麻将的兴趣,把麻将作为赌博的工具,赌博成风,社会对麻将视为赌博的代名词,媒体对麻将多以“沉沦、痴迷、失态、贿赂”的形象来表现。90年代初,我国开展了健康智力麻将竞赛活动,但这一活动就象大海中的一叶绿舟,刚刚兴起,就被主管部门采取了“不提倡,不反对”的态度,撂到一边。中国的麻将状况令人堪忧。
倡导
2003年,以于光远为首的一批著名学人,倡导“健康、科学、友好”的麻将文化,为麻将“正名、正身、正气”。他们说:“把麻将赌博现象归罪于麻将,显然是人在逃避责任,是我们的智慧出了问题,是我们的创造性远远不够”(于光远:原中国社科院副院长、中科院哲学社会科学部常委)。“麻将是中华传统文化的组成部分,有广泛的群众基础,老百姓容易参与……,当前这种既不提倡,也不禁止的态度不是办法。”我们的态度应该是“高手竞技,大众娱乐,远离赌钱,杜绝贿赂”(龚育之:原中宣部副部长、中央党校原副校长)。“体育工作者有责任规范麻将运动的规则与比赛,……特别帮助外国选手能正确理解我们的规则,这方面很急需,弘扬麻将文化,输出中国游戏智慧,我们责无旁贷”(李梦华:原国家体委主任、中国奥委会主席)。“麻将文化有三个特点,即高级、高尚、高雅的智力游戏,一种体现以人为本的文化精神,一种融洽大方的休闲活动。……麻将是中国文化的亮点之一,是中国智慧的表达,……要输出我们的文化,而且麻将在国外有广泛的受众群体”(徐才:原国家体委副主任、中国体育发展战略研究会副会长)。胡冀燕说:“建议政府既抓麻将的竞技比赛,又抓大众的普及,可以在社区、大学、中学开设相关体育项目,组织麻将竞技队伍,将其纳入正规的体育赛事”(胡冀燕:于光远先生秘书)。共同对麻将作出了评价,向社会发出呼声。
实践
2003年,在海南博鳌举办了首届中华麻将论坛暨公开赛,而后至2006年,在香港、北京、天津分别举行了第二、三、四届。以于光远为首的著名学人,身体力行,与国内外麻将界的组织、专家、爱好者共同实践,探讨麻将的内涵、竞技麻将的发展与传播。
一、 选择
健康的智力麻将竞赛活动,必须选择举办竞赛的规则,我们顺势而就,选择了国家体育总局1998年审定颁发的《中国麻将竞赛规则》(以下简称《国标》)(注1《国标》规则 )为起始点,原因是:
1、 这是多元化的中国麻将活动从休闲娱乐转向麻将智力竞赛的先河;
2、 中国已经涌现出一批《国标》麻将选手;
3、 2002年日本人在东京借用《国标》规则,举办了首届世界麻将比赛(他们称之为第一届世界麻将锦标赛),《国标》麻将在国内外麻将界已有一定影响。
再认识
连续举办的四届《中华麻将公开赛》得到国内外麻将组织及爱好者的热情支持和参与。比赛的顺利圆满,使我们深化了对倡导健康、科学、友好麻将文化的理解,对《国标》规则有了进一步的认识。从2003到2006仅仅四年,中华麻将在世界迅速传播:
日本是麻将文化非常发达的国家,有2000万人喜欢打麻将,麻将馆有15000个,近年麻将被推广为一种健康的体育运动,日本首先支持中国的《国标》赛事,拥护中国带头成立世界麻将组织,举办首届世界麻将锦标赛;
欧洲,随着《中华麻将公开赛》的倡导与宣传,各国麻将组织发展迅速,赛事频繁,2004年在香港第二届《中华麻将公开赛》法国人斯帝芬先生一人参赛,4年中他成立法国麻将协会,发展会员100多人,推广至全国的赛事不断,第一届世界麻将锦标赛他担任副总裁判长成为中华麻将的积极传播者,非常典型。欧洲麻将运动发展活跃,一些参加《中华麻将公开赛》的选手正把麻将中的运算和概率等问题应用于计算机软件的开发,参赛的技术突飞猛进!融入麻将文化的点点滴滴也很生动!(注2-5参赛选手的头饰、服饰、文化进入麻将牌 )
美国仅纽约地区就有40万人经常打麻将;
中国以天津、山东、新疆、内蒙、北京、上海、广东等地为代表的《国标》赛事频繁,涌现一批优秀的中、青年《国标》选手,尤以北大、清华博士、硕士组成的《北京东方队》引人注目,,他们在第一、二届世界麻将锦标赛及欧洲麻将锦标赛上,多次夺得团体和个人冠军,他们打麻将是“真正的玩深沉(博大精深,沉寂冥思)玩深邃(深刻精到,邃密严谨)玩创造。”(注6《休闲、游戏、麻将》P160页 )
面对生动的事实,我们不禁要认真思考,认识《国标》竞赛体系的魅力——
1、 全:它全面吸取了中国麻将番种的民族文化传统,举全国之力(编写规则时,集中了全国各地麻将界的专家、爱好者),全面筛选了存在于中国多元化麻将中的几百个番种的81种,具有代表性和权威性;
2、 细:根据规范的麻将牌(144张)特点,对番种分类按系列量化评价,细致合理,科学严谨;
3、 难:规则的规定,使比赛增加了难度。这就要求选手充分发挥才智,寻觅取胜的乐趣;
4、 活:在和牌组合中,存在着番种间相互关联、制约、依存的复杂关系,使麻将竞赛涵盖着深邃的哲理,极具魅力;
5、 严:以番种定义为依据,和牌条件为前提,严格准确计算,无遗漏,防复加,符合逻辑,保证计算体系的科学合理,严格比赛桌上的规则执行,贯彻公开、公平、公正的原则。
源于中国麻将活动发展而形成的这套竞赛核心体系,是中国智慧的表达,是文化的亮点,我们应该认真地保护发展它!
编译
2005年,在北京举办的第三届中华麻将公开赛上,召开了世界麻将组织成立大会。十二个国家的麻将组织一致同意,选举于光远为主席,同时强烈呼吁,制定一个统一的麻将竞赛规则,以适应迅猛发展的世界麻将赛事,迎接即将在中国成都举办的首届世界麻将锦标赛。为此,编译《麻将竞赛规则》成为我们工作的重中之重。
我们一致认为:继承保护好《国标》竞赛核心体系,是编译《麻将竞赛规则》的基点,概括地讲,核心体系即:八番起“和”、81个番种、9类番种系列、12个番种计分等级、5种计分原则、8种“和”牌牌型、2种“和”牌方式、5个行牌语言规范。在竞赛核心体系的原则问题上,一定要准确、严谨、简练易懂、有利翻译;站在世界麻将组织立场,站在国际高度,有利传播中华麻将文化的角度,引导更多的外国朋友打中华麻将!我们做了下面几项实际工作:
1、 我们十分审慎地对《国标》规则逐章、逐条、逐款、逐句、逐字反复推敲,文字上修改得精练、准确。
2、 计分的5项原则,是外国朋友困惑的焦点,这一款原则又恰恰是中华麻将的魅力和奥妙所在,番种的组合确实存在着辩证复杂的逻辑关系,不是用几句话能说清楚的。我们采取用牌例说明基本原则(注7:以牌例说明5项计分原则 ),与外国朋友多次交流,取得一致意见。
3、 多元化的中华麻将传至外国,已有近百年的历史,基本术语、番种名称翻译的千奇百怪,外国朋友对其颇感困惑,所以在翻译的过程中,我们采取在确认定义的前提下,放手请外国麻将界朋友组织起来,确认他们的习惯用语(注8:互相交流英文习惯用语 ),反复交流后定稿。英文版的翻译过程也是“麻将源于中国属于世界”铭言(注9:《麻将竞赛规则》于光远题词 )的实践过程,其间,我们结识和团结了许多热心传播中华麻将文化的外国挚友。
4、 麻将的比赛独具特色,采用每桌四人制,以桌为竞赛小组,竞赛成绩采取自报、公认、裁判审定的办法,选手参与成绩确认的过程,与其它体育项目成绩由裁判判定不同。裁判对规则必须熟烂与心,必须是具有实战经验的高手。麻将长期处于多元化的休闲娱乐游戏阶段,胜负计分常以四人相约为束,随意性大,因此建立系统的裁判员培训制度,经考试取得资质,持证上岗组织比赛,显得尤为重要。我们在2006-2007年间,共举办5期麻将竞赛裁判培训班,经过讲课、实习、研讨,共培养中外不同等级国际裁判员47名,其中,外籍国际裁判员38名。在首届世界锦标赛中,裁判员全部持证上岗。日本、丹麦、法国的国际裁判还担任了仲裁及副裁判长职位,对组织世界大赛发挥了重要作用。
《麻将竞赛规则》于2006年9月,中英文版同时发行(注10 ),此后,世界的诸多麻将大赛(世锦赛、洲际赛)多采用此版本,对中华麻将的传播起了重要的推动作用。
2006年11月,在迎接首届世界麻将锦标赛前夕,于光远、马惠娣合著的“休闲、游戏、麻将”一书出版(注11 ),该书从现代休闲学理论高度,全面分析介绍了源于中国麻将文化的历史、评价及发展前景,进一步奠定了研究麻将文化的理论基础。
《麻将竞赛规则》颁布后,在第四届中华麻将公开赛、中日智力体育交流赛、第二届欧洲麻将锦标赛(丹麦)实施,规则清晰严明,比赛顺利成功,反映良好。欧洲麻将协会称:“《麻将竞赛规则》作为新的比赛准则,吸引越来越多的选手,它将麻将运动变为一个长期活跃的世界性运动”,“世界人们将为这次作为麻将史上的里程碑一样的世界锦标赛而激动”。
一次难忘的经典大赛
2007年11月。中华麻将组委会在中国四川成都举办了首届世界麻将锦标赛,来自世界17个国家和地区144名选手参加了盛会,为不辜负世界麻将爱好者的共同期盼,我们精心策划了首届世界麻将锦标赛的规程,努力办好一届史无前例的经典大赛。
(一) 根据目前世界麻将竞赛的发展实际情况,将世界划分为四大区域(欧洲、日本、中国、美洲),各区域选派36名选手参赛,共144名选手,以本区域选手不相遇为原则(同队也不会相遇),每局比赛均为四大区选手交流对弈,做到了公开、公平、公正的编排,每位选手的参赛卡都是一张麻将牌,一队为4张相同的麻将牌,集合144张参赛卡,恰为一副麻将牌,展示了“牌中有我,我在牌中,以牌会友,寻觅无穷”的麻将魅力。赛会的秩序册、成绩册、参赛卡都是永存的纪念物,将144张“麻将牌”(中国发表的麻将牌定型标准)锁定在史册。
(二) 充分挖掘麻将文化的底蕴,打麻将唱文化戏是我们设立奖项的基本思路。多方位的奖项体现了麻将是高级、高雅、高品位的智力竞赛项目,一改体育项目以个人、团体冠军论英雄,奖项引导选手充分发挥随机应变、挑战难度、攀登高峰、团队精神、技战术思维等多方面能力,奖项引导选手在多方位体现个人的智慧与才能,在我们设立的五大奖项中;有终身难忘的88番纪念奖、单盘、局最高比赛分的纪念奖、体现以品为上的团体风格奖、体现高水平的团体及个人名次奖、本届世锦赛个人、团体冠、亚、季军奖,受奖人数占参赛人数39%,我们期望所有选手都能感受到麻将文化的魅力,尝到麻将智力游戏的乐趣。首届世锦赛中产生的精彩牌例、赛中轶事、选手故事、技术统计等成为寻觅麻将智力的深邃,推动麻将运动发展的宝贵资料。《麻将竞赛规则》成为实践《健康、科学、友好麻将文化》的基础和起点,随着竞赛实践的发展而发展!
结束语
《麻将源于中国属于世界》我们有责任管理、保护、引导好中华文化瑰宝—麻将的发展,与国内外关心、爱护麻将发展的朋友共同努力做好实际工作,迎接麻将《申遗》《申奥》长远目标的实现!
王应辅
2012年10月