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第五届世界麻将锦标赛加拿大选拔赛圆满结束

第五届世界麻将锦标赛将于2017年10月在中国西安举行。加拿大国标麻将协会于2017年9月17日在多伦多举办了选拔赛, 比赛使用了第五届世界锦标赛指定的“雀康”自动麻将桌,最终选出了龚爱华等8位优秀选手前往参加第五届世界麻将锦标赛。

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 龚爱华女士在这次选拔赛中拔得头筹

 

国标麻将浅识(续)

按语:这是张鸿谅先生继“浅识”后的又一力作, 这两篇放在一起在论文集中发表, 是对国标麻将从技术层面的充分肯定和宣传,自始至终运用概率、 动态思维,选择捷径引导国标麻将选手朝着高技术、高水平发展, 在具体实战操作中, 提高到对国标麻将技术核心和价值观的高度认识,如果他的第一篇“ 浅识”是对国标麻将选手的教材, 那第二篇应视为高级国标麻将选手的参考书,而且研究在深入, 探讨无止境!本次参加第五届世界锦标赛的加拿大国标麻将选手希望都好好看看,作为赛前的准备!
                                                                                                                          王应辅
                                                                                                                   2017年917
===========国标麻将浅识(续)》正文  ============
 
作者 张鸿谅

 

国标麻将技术核心及价值观:运用概率、动态思维,选择捷径,争先抢和。

 为凑八番勤俭珍惜一粒米;番数够了豪放肯舍万两金

 上面这几句话概述国标麻将的技术核心及价值观,高手应该用这样的战略思想指导竞技实践:

为便于作者讲述和读者理解,我们首先定义几个名词。

一,定义名词

1,有效进张:组成和牌(顺、刻、将)所需的进张。

2,(1、2、3、4、5、6)进听:获得一个有效进张即可上听就定义为一进听,余者类推。

3,有效进张品种:如手牌有23条和34万两个顺搭,进14条或25万即可减少一个进听数,则认为有4个有效进张品种。

4,理论有效进张当量:如手中有对2条,可自摸及碰另三家的2条,因除自家外还另有两张2条;所以理论有效进张当量为2X4=8。

若1、2条需3条,因只能吃上家及自摸,而理论上还有四个3条,所以,理论有效进张当量为4×2=8;

5,理论有效进张存量与实际有效进张存量

假定有对2条、对2万,对2饼,碰后可减少进听数,则理论有效进张存量为2+2+2=6;当桌面上2条、2万,2饼各见一张,则实际有效进张存量为1+1+1=3。这样,前者理论有效进张当量为6×4=24;后者实际的有效进张当量为3X4=12。

再如手中有1、2条(3条一枚现),则实际有效进张当量为3×2=6。

为分析方便,本文均使用理论有效进张当量,实践中应以实际有效进张当量做分析依据。

注:文中提到的一些番种的和牌概率是根据35904盘成和牌例统计所得。

二,时间观念

麻将竞技中的时间是倒计时,起牌后牌墙已用去1/3,21轮后无人和牌则以黄庄结束。牌墙不断缩短代表时间流逝。国标麻将规则选择的是突然死亡法:一家和牌,本盘结束。

起牌后根据结构先判断是几进听,分别有天听、1、2、3、4、5和6进听等,其中起手为天听、1、2进听的概率都不大,6进听的和牌可能性已经很小,大多是3、4或5进听。

减少进听数与时间有密切关系,行牌至第12轮,牌墙已剩1/3,在此前大多数选手已经上听(第12轮前就和牌的情况也很多)。以此估算,减少一进听可能需2-3轮牌,每轮对牌手都有四次进张机会,即摸碰吃,这就使得牌局不断随时间变化,这也是为何在技术核心中提到争、先、抢的原因。

要想和牌先要上听,因此选择最优方案,以最快速度减少进听数、尽快上听及和牌是每个选手的共同愿望。

有两种情况是难以接受的:

1,为得高番,由听牌状态(已有8番)变成失听;

2,由于切牌不当,使进听数增加(因牌情变化迫不得已的除外)。

三,结构意识

起牌后结构可以分为如下3类:

(1)与特定番种契合度较好的单一结构;

(2)只适合做低番组合的结构;

(3)有多种选择的结构。

这里先讨论第(1)(2)类,随后论述第3类。

1,48番以上的高番种。三元牌和牌率不到3‰,其余高番的总和还不到1‰。

2,24-32番的番种。32番番种的和牌比率为2‰,24番比率为5.9%,行牌各有特点:

全双刻只能碰不能吃;一色四步高和三色双龙会可吃不能碰;一色三同顺可吃但可碰一次;一色三节高可碰但可吃一次;七对、七星不靠、组合龙+全不靠不能吃碰,只能门前清,全靠摸;清一色、全大/中/小可吃也可碰。

做24番以上的牌要有“天赋结构”,技术层面可讨论的东西不多,更多依靠天赋+机遇;从防守角度讲,切牌顺序还是有技术含量的。

3,低番组合。

分析起手牌的结构后,如果发现不适合做6番以上的主体番种时,就只能选择低番组合,即数番和。低番组合共同要点:珍惜每个提升基本番的机会,特别关注和绝张。

A,全带幺:特点是幺九、字牌多。虽只有4番,但可吃可碰,较灵活。最大问题:有时即使自摸还凑不够8番。

例1,明123饼;立999饼+123条+78万+北北

吃出123饼时欠考虑,因为即使自摸9万也不够8番,不过即使这样还可补救,比如可吃9万,后续变化如下:

1)如北风是4番,切9饼,等待点和北;

2)如北风是2番,切9饼,等待摸和北;或再摸进7/8饼后,切9饼,点和8/7饼;

3)如发现有绝张,可相机切1/2/3条中见2的牌张,等待和绝张;

4)如无绝张,可在切2/3条后等待摸和。如果在等待摸和时:a,摸进1条,则切3/2条,等待摸和1条或北;b,摸进北,则有双暗刻,可点和1条或其它任何幺九字牌;

5)可切北,再等待回摸和北。如:a,摸进1饼/1、9万/9条,可继续切北,然后单钓幺九牌等待点和。如果在单钓1饼/1、9万/9条时摸进2/3饼、2/3/7/8万或7/8条而形成搭子,则可切一张9饼,手牌变为平和,等待点和;b,摸进7/8饼,可切净北风,等待点和8/7饼;c,摸进1条,切净北风,可摸和1条。

6)如摸进9饼开暗杠,则可改良成点和。

7)切一张北风或切净北风后,如能开9饼明杠,之后可点和任何幺九牌。

B,无门前清但断幺+平和时

可有以下和牌机会:

1)无“缺一门”时

例2,明234条;立567条234567万2饼,可点和2饼;

例3,明234条;立567条23457万22饼,可点和6万;

例4,明234条;立567条23456万22饼,可摸和7万;

例5,明234条;立567条234万2268饼,可摸和7饼;

2)缺一门时

例6,明234条;立567条2333456万。可点和7万或摸和4万;

例7,明234条;立57条23334567万。可点和6条;

例8,明234条;立68条23334567万。可点和7条;

例9,明234条;立67条23334567万。可点5摸8条;

例10,明234条;立68条23334678万。可点和7条;

例11,明234条;立678条2333457万。可点和6万;

例12,明234条;立67条23334678万。可摸和5、8条;

例13,明234条;立78条23334678万。可摸和6条;

例14,明234条;立5678条234567万。可点8摸5条;

例15,明234条;立678条2345678万。可摸和2、5、8万;

例16,明234条;立567条2345678万。可点和8万或摸和2、5万;

上述牌例结构特点是:

a因某一门花色短缺而无法组织三色三步高或三色三同顺;

b多张的两门花色长度相当,难以组成清龙或一色三步高;

c无刻子或幺九短少,无效的闲牌少;

d平和、断幺加缺一门是5番,再有2番即可摸和,或再有3番即可点和;

e由于数牌集中在两种花色,所以连六、喜相逢的机会很多,加上嵌钓的配合,再组织2-3番难度不大。

f对这种结构熟练之后,即可大胆吃进有效牌,加速上听。

上述牌例对牌技的要求主要体现在算番熟练,随时掌握已有的基本番。

C,无“清平断”,又没有6番以上的主体番时

高手不会陷入此等尴尬境地,但起手牌结构特殊,难以组成有效的主体番时,可通过吃碰旁家牌(碰牌较常见),用低番组合加速上听可作为优选,原则是吃碰后基本上听。

例17,立:西西+白白白+345条+3499万+7饼(4番西)

可碰西风切7饼,听点5摸2万。

例18,立:11156条+4699万+白白白+中

应吃进上家的4条切中,听点和5万。

例19,立:5999条+11156饼+8899万

有牌手切9万,应碰9万切5条,听点和47饼。

例20,立:2366999条+45999万+北

可吃1/4条或3/6万,切北听点和3、6万/1、4条。

D,门前清时的低番组合

(A)不求人

a,平和结构:不求人4+平和2=6番,再有两番即可和牌。

例21,立:12789万+xxx+xxx+xx,听摸和3万。

例22,立:35万+xxx万+xx万+xxx条+xxx条,因缺一门1,听摸和4万。

例23,立:123789万+12399条+67饼,听摸和5/8饼。

b,断幺结构:

清2+平2+断2=6番,自摸即可和牌;

清2+断2=4番,还要再凑两番即可摸和。

例24,立:22233678饼+345万+68条,听摸和7条。

c,无“平断”结构:必须再有4番才能不求人和牌。

a)有4番风牌暗刻即可听摸和;

b)有2番字牌暗刻再加上另外两番则可摸和;

例25,立:中中中+345678条+2256万,可摸和4/7万。

c)有1番暗刻。还需另3个基本番才能不求人和牌。

例26,立:北北北(1番)+11345条+34579万,可摸和8万。

例27,立:11999万+345678条+35饼,可摸和4饼。

d)无番暗刻。

数牌做将时,还需另4个基本番;字牌做将时必须缺一门。

例28,立:北北+22246饼+456789条,可摸和5饼。

例29,立:11222饼+456789条+46万,可摸和5万。

e)有双暗刻时。如果:

4番以上,即可摸和;

3番(其中有一个1番字刻或幺九刻,另一个是无番刻),再有一番(比如一喜缺边嵌钓)即可摸和;

2番,再有2番(比如断幺2,或连六1+单钓将1,或喜相逢1+嵌张1)即可摸和。

不求人的缺点:不能吃碰,完全靠摸牌上听和牌,概率小;

不求人的优点:由于结构的原因,强做主体番需更多进张且费时,在平和时如因势而为,再组织两番反而更快捷。上听早,摸牌次数就多,和牌机会也就越大,相应地增加了和牌概率。一旦摸和的收效大,还可以边听边改良。

例30,立:123444条+2346677万+4饼。应该切4饼,听摸和6/7万;如随后摸进5/8万,切1条,听点和5/8万。

(B)点和

因门前清可点和的结构自然更能以不求人方式和牌,所以这里只谈条件苛刻的点和。

a,双暗刻的点和(有双暗刻就无法形成有三个顺子的主体番):

a)4番双暗刻。极易点和(5-8番双暗刻则点和机会更多,从略)。

例31,立:22245699万22278条,可点和6/9条。

b)3番双暗刻(必不断幺)。加门前清已有5番,虽比a)机会小,但仍有机会。

例32,立:1145999万+222456条,可点和6万。

c)2番双暗刻。如断幺则条件宽松(因已有6番);如不断幺则难度增大,但仍存有机会。

例33,立:1146888万+222456条,可点和5万。

b,单暗刻的点和。4种情况:

a)不断幺的无番刻只能不求人和牌;

b)1番的风刻也只能不求人和牌;

c)1番的幺九刻有点和机会;

例34,立:1146999万+123456条,可点和5万。

d)2/4番的风、箭刻都可点和。

E,低番组合与绝张的配合

和绝张的比率为4.4%,成功率相当可观;所以,在低番组合时切莫错过。

绝张有两类:一类是碰出后反听该绝张(绝张4+四归一2=6),再有1番可摸和(有时只要摸和就有8番)或再有2番可点和(有时只需1番);另一类是单纯的和绝张,有3番可摸和,有4番则可点和。

例35,明:555饼;立:222条+666万+67饼+白白,可点和绝张5饼。

例36,明:555饼;立:222万+666万+1167饼,可点和绝张5/8饼。

例37,明:999万;立:34999条+678饼+22万,可点和绝张2/5条。

此例是在预先看到2/5条有绝张时,恰好旁家切9万而碰出,从而等待点和绝张。

例38,明:888条;立:999条+222万+1145饼,可点和3/6饼绝张。

例39,明:888条;立:11777条+222万+45饼,可摸和3/6饼绝张。

F,低番组合与主体番的配合,可形成多听口

例40,立:23456789条+234饼+55万,可点和1条(清龙)或摸和4/7条(低番组合)

总之,低番组合是个不可轻视的结构,如何驾驭低番组合可体现牌手如下能力:

1,纯熟的算番能力。强烈的基本番意识,不放过任何提升基本番的机会;

2,定力。慎吃、碰、杠;

3,敏锐捕捉机会的能力。借外力以速听,有时该吃不吃也不对。

四,运用“概率+动态思维+时间观念”,分析复杂结构,选择最佳和牌路径。

在“结构意识(见上述三)”中只谈了“单一结构”,在此重点谈“多选结构”。

1,起牌后面临多选结构时要比较进听数。

例41,立:134578饼+4588万+1257条,何切?

方案有三,如下,比较后应切1饼,舍弃清龙。

1)清龙三进听;

2)花龙二进听;

3)三色三步高二进听。

例42,立:1234689条+1145万+388饼,何切?

方案有二,如下,比较后应切3饼,舍弃三色三步高。

1)清龙二进听;

2)三色三步高三进听。

例43,立:1234饼+4588条+3567万+南西。切南后方案有三:

1)花龙3进听;

2)三色三步高2进听;

3)低番组合2进听。

前两个方案有共通之处,即切风牌后又进张时切1饼。

比较2)与3)可知,低番组合更灵活,上听机会多;虽然上听后可能需摸和,但有很大机会改良成点和。

上述为初始结构,随着后续摸切,结构也会不断变化;但在新结构中,仍要以比较进听数为依据取舍番种。

2,两种方案进听数相同时的取舍原则。

例44,明:白白白+123344689条+南南,何切?

方案有三。

1)清龙+混一色(切3条),进4/5/7条/南四种有效进张后一进听。理论进张当量:8(4条)+8(5条)+8(7条)+8(南)=32

2)清龙+混一色(切4条),进2/5/7条三种有效进张后一进听。理论进张当量:6(2条)+8(5条)+8(7条)=22

3)混一色(切9条),进2/4/5/7条/南五种有效进张后一进听。理论进张当量:6(2条)+8(4条)+8(5条)+8(7条)+8(南)=38

比较三者,显然弃清龙切9条最优。

例45,立:4478万+1345789条+357饼,何切?

方案有三。

清龙—两进听;

三色三步高—一进听(切1条);

低番组合(不求人)—一进听。

比较三者,显然弃清龙切1条最优。

例46,立:11223万+345566条+56饼。问:碰1万否?

不碰是二进听,碰后是一进听,所以应该碰。

例47,立:1134678万+6789条+577饼,何切?

方案有二。

清龙二进听,三色三步高一进听,所以应切6条做三色三步高;如进9万,清龙也是一进听,届时再根据实际情况分析判断。

例48,立:23479万+3479饼+45688条,何切?

方案有二。

花龙二进听,三色三步高一进听。

此牌应考虑一种情况,即有效进张摸进前首先摸进1万怎么办?若保留79饼,此时做花龙也是一进听,因此在选择三色三步高方案时,应切9万。这样还保留花龙的基本结构,同时切9万还有另一优势,即在有效进张摸进前摸进了6万,则可改拆79饼;这样,上听的有效进张品种就由两个变成三个;如果拆9饼,即使摸进6饼,有效进张品种还是两个,所以应切9万。

例49,明:白白白+中中中;立:123459万+34饼,何切?

此牌结构已有双箭刻6+缺一门1=7番,故有两个方案可选:混一色一进听,低番组合一进听。因为两个方案都是一进听,所以要深入比较两者的有效进张品种。

(1)混一色:应切3/4饼。有效进张:369万4饼(虽然进4饼也上听,但有违初衷)共四个有效进张品种。理论进张当量:6(3万)+8(6万)+3(9万)+3(4饼)=20

(2)低番组合:应切9万。有效进张品种:123456万2345饼=10种。理论进张当量:3(1万)+3(2万)+6(3万)+3(4万)+3(5万)+8(6万)+8(2饼)+3(3饼)+3(4饼)+8(5饼)=48(注:进4万只能摸和2/5饼,但随后如进1饼可改良成点和2饼)

显而易见,切9万极优。

3,为备选方案留机会。

例50,明:123饼;立:1344456万+1368条,何切?

此结构看似应选择数牌123结构的三色三同顺作为主体番,切6/8条后一进听。其实,6条与8条的价值并不相同,因为假如摸进9(或7)条,花龙立刻就可能成为主体番,此时结构变成:

明:123饼;立:1344456万+1389条

切牌后(1)花龙一进听:有效进张品种是二个,理论进张当量为16个;(2)三色三同顺一进听,有效进张品种二个,理论进张当量为16个。

由于两者不可兼得,而进听数、有效进张品种、理论进张当量均相同。这时的选择原则有三:

(1)有效进张存量;(2)上下家做牌路线,即获得有效进张的机会与防守的安全;(3)进听后的改良机会。

前两者根据实战情况决定,现在只分析进听后的改良机会:

如选择三色三同顺则无改良机会。选择花龙时,如先摸进7条,则主体番的三组已组成,无关第四组是1、3条;如果进4条则由原来的点和2条变成点和2、5条。所以选择花龙方案为佳。

那么本牌例是拆1、3万好,还是拆1、3条更好?从两个角度看:一是因为有三个4万,因此3万较安全,所以拆1、3万为好;二是因为4万已有三个,再获得4万的概率已很低。

由于上述两个原因,所以此牌例切1、3万为优。

4,抓住可能的改良机会。

例51,明:678条;立:345条+中中中白白白西。此时牌池西风1枚现,如摸进4条,何切?

此时选择听4条还是西风(各存2枚)?如果两张均在旁家手中,则无任何和牌希望,尤其单钓西风时已无任何回旋余地。

如切西风,结构如下:

明:678条;立:3445条+中中中白白白

这时,进123567条(进4条则和牌)均可改良,其中进2356条时需切中/白。

5,珍惜低番组合结构。

例52,立:123444条+1238899饼+1万

切牌后三色三同顺为一进听。如切1万则已听牌,虽然切1万后只能摸和8/9饼,但也不应该弃听而切8/9饼,因减少一进听需再过2-3轮或更长时间才能恢复原进度,并且因无法吃进2/3万,上听时间将更长。如切1万,8/9饼已可摸和,虽然和牌当量张只有一个,但机会1>机会0,且还有摸进7饼切4条,改良成点和7饼的机会。

6,正确评估孤张价值。

两个原则:(1)是否对不够完整的结构有补强作用;(2)补强后的结构是几进听,从快听的角度看是否起到了作用。

例53,立:1235667条+22378饼+16万

此牌结构有123567条两组顺子,223饼可做将,也可组成一组顺子;但做将的话则缺一组,反之亦然。

从结构上做顺子并不恰当。如果做将,则要从孤张1/6万6条中组成一组顺子(567条已成顺子,在某种程度上另一6条也可以视为孤张),再加上由78饼组成的顺子构成“四组一将”结构。

从改良的角度评估1、6万和6条的价值:

(1)1万:切牌后,做123的三色三同顺三进听,做花龙也是三进听。

(2)6万:切牌后,做花龙二进听,三色三步高也是二进听。因此,6万补强结构的作用大于1万。

(3)6条:这是一种特殊孤张,从效益上能借力于左邻右舍,用它来补强结构就意味着由5667条来组成两组顺子,这样,和123条的顺子及78饼的搭子组成和牌的四组结构,由于没有主体番而显得失衡,即使上听也只能摸和。

切牌后,做低番组合是二进听。

综上所述,6万的补强结构作用最大,1万6条各有长短;所以,首先应切3饼,保留1万的花龙机会和6条的低番组合及6万的花龙与三色三步高的机会。因进张无常,所以后面情况应视进张而定。

7,用动态思维洞察结构可能发生的改良。

例54,立:1234467条+12389饼+1万

(1)如能摸进2/3万。则构成三色三同顺的一进听;

(2)如摸进7饼(5/8条)则以不求人结构听牌。如出现这种情况,应果断切1万进听,因只有听牌才可能和。

如摸进7饼进听,则摸和5/8条。

在等待摸和5/8条时——

如进4条则切7条,可点和5条,摸和6条。

如进7条则切4条,可点和5条。

如进9条则切6条,可点和8条。

如摸进5条进听,再摸进4/7条,可点和7饼。

如摸进8条进听,再进9条切6条,可点和7饼。

8,牌感与模糊数学概念。

围棋高手在复杂局面时经常长考,但更多时候表现的是行棋如风,这是因为他们熟练地掌握了各种定式,对各种棋形有丰富经验及应对措施。

竞技麻将规则不允许长考,麻将高手通常行牌如风,这是由于他们有熟练地算番能力和处理各种牌型的经验,两者结合使他们牌感良好。

麻将行牌过程就是进与切,选手对现时结构分析后,要意识到哪些进张对组织番种及改良结构有益,切牌时要先切价值低的牌张。

手牌与牌池随时都在变化,有时难以精准计算,这就需要具有从经验培育出的牌感。以这种牌感为基础,用模糊数学的概念(当然无法与精准运算相提并论),大致有如下切牌原则:

(1)切牌不能有害于组成四组一将的基本结构,在四组(含搭子)不足时,不能随意拆掉顺子与搭子;

(2)留牌要利于建设与改良四组一将的基本结构;

(3)向组成主体番靠拢;

(4)保持牌张之间的合理距离,近而不腻,远而不疏。补有效的孤张,切多余的赘张。

五,牌例补遗。

例55,立:2367999条+1236789万,何切?

应切6万。

现有番数:门前清2+无字1+缺一门1+老少副1+幺九刻1=6番,一旦上听后可摸和。详述如下:

1,如摸9条开暗杠则有:门前清2+无字1+缺一门1+老少副1+幺九刻1+暗杠2=8,上听后可点和;

2,切6万后摸进1-8条均可上听;

3,摸进1条切6条,可点和8条摸和7条;

4,摸进8条切6条,可点和1条摸和4条;

5,如进234567条均可摸和且都有机会改良成点和。

例56,立:999条+99万+344577899饼,何切?

应切4饼,详述如下:

1,已听牌,可摸和8饼;

2,进5饼切9饼,点和6饼;

3,进6饼—-

(1)切9饼,点和5饼;(2)切7饼,点和9万9饼。

4,进9万切7饼,点和6/9饼;

5,进9饼—-

(1)切7饼,点和6/9饼;(2)切8饼,点和7饼9万。

例57,立:245679条+2355567饼

1,吃(摸)3条切9条,点和4饼;

2,吃(摸)4饼切9条,点和3条。

例58,立:123万+22567饼+677条+中中中,何切?

切6条上听。可摸和2饼7条。随后的改良机会有:进4饼切7饼;如果再进8/9条,可点和9/8条(花龙)。

例59,立:1222389条+12345万+45饼,何切?

方案有二:

1,三色三步高,即123条234万345饼,此时789条为无关第四组,可切1/5万;

2,花龙,即123万456饼789条,此时123条为无关第四组,应切4/5万。

由此可见,两方案均不需要5万,切5万后两方案均为一进听。进听有效进张品种为3/6饼、7条,有效进张当量为24个;进3饼切1万,点和7条;进6饼切4万,点和7条;而进7条切4万,可点和6饼摸和3饼。

有人问:切8/9条后也是一进听,可否?答:切8/9条后确实也是一进听,进听有效进张品种是4枚;但因无法吃牌,故有效进张当量只有15个,且上听后只能摸和。所以切8/9条不是优选。

例60,立:456条+788万+789饼+北北(1番)+中中,可否吃7条?

应吃进7条切4条,继续等待改良结构;如碰出北切8万,可点和6/9万。

例61,明:456饼;立:124577条+89万+778饼,何切?

方案有二:1,做567+678+789的三色三步高,三进听;2,花龙,两进听。显然方案2为优。

那么如何切牌?因主体结构已定;所以,如何快速组织无关第四组及将牌就是关键。因花龙是8番,所以,不必担心平和。

有人会想到切7饼,等待3/6条、6/9饼进张变成一进听。实际上,这不是优切,分析如下:

1,进3条,组成主体番的一组,只需再组成无关第四组;切7饼后等待组成无关第四组,有6条、6/9饼三种改良张,共24个有效进张当量。

2,另一个切法:切4条。五个有效进张品种是6/7条、6/7/9饼,共40个有效进张当量。

两者比较,显然切4条为优。

例62,明:789条;立:11条+1246万+23789饼,何切?

方案有二:全带幺(没有不够8番之忧)、花龙。均为一进听,1饼为两方案所共需。有效进张当量为16个。

那么两方案有无差别?答:有。

下面用动态思维思考切牌后是否有改良进听的机会:

1,花龙已无改良机会;

2,保留1/2万,切4/6万,则仍有改良机会。除了进3万及1饼上听外,如进1万/1条,切6/4万,则增加了进张品种。

以进1万为例,进张品种有1饼、1/3万、1条,比原来增加了两个有效进张品种,进张当量也由16个增加到32个。

两者相比,选择全带幺为优。

例63,立:66条+1167万+35567789饼,何切?

此牌主体番已明确,进4饼组成一色三步高。在等待4饼时,如何同时尽快完成无关第四组就成为关键。

方案有二(均为一进听),比较如下:

1,拆对1万或对6条:有效进张品种为二,有效进张当量为16个;

2,拆6/7万:有效进张品种为二,有效进张当量为16个。

比较两者如下:

第一个方案中,拆1万/6条组成无关第四组的改良机会是进6/7万两个品种,而切6/7万的改良机会为2/3万4/5/7/8条六个品种,因此切6/7万为优。

例64,立:12347条+11万+14饼+西西+北+中中,何切?

切4条为优。和牌路线有二:

五门齐,1/4饼有作用,三进听;全带幺,7条/1饼/北风有作用,三进听。

例65,立:12378条+567万+788饼+中中,吃6饼否?

答:吃。虽然吃6饼后因没有门前清而不能点和9条,但有很多改良机会:

1,摸和9条;

2,吃9条切红中,回听单钓中,再进牌可以随意换牌。如换成数牌,可增添平和,进1条更佳,可点和1/4条;

3,进6条切5万,可点和8万,三色三同顺;

4,进8万切5万,可点和6条,三色三同顺。

运用动态思维灵活处理牌的结构就能把握住和牌机会。

例66,明:789万;立:3457条+555万+5678饼,何切?

应切5饼。此牌主体番已明确(三色三步高),分析如下:

1,切5饼不影响主体番结构;

2,切牌后一进听:进6条切5万,听2/5条;进2/5条切5万,听6条。

但进听之前如进4/6万,则可切3/4条,这样进听有效进张品种就由原来2/5/6条变成4/6条/3(7)/4/6万,共五个品种,进听概率陡增。

提醒:不要随意切5万。

例67,立:56777万+344455677饼,何切?

这是实战牌例,极具挑战意义。

应切7饼听牌,点和4饼7万。虽然4饼7万各有一个存量,但此牌改良机会很多,详述如下:

1,进5万切7万,点和6万,由两个和牌当量张增加到三个当量张;随后如进4万切7万,则点和3/6万,和牌当量张为7个;

2,进6万切7万,点和5/8万;

3,进8万切7万,点和6万摸和9万;

4,进2饼可切7饼,点和3/6饼;也可切4饼,点和3/6饼;在7/4饼之间选切时,以考虑安全为要;

5,进3饼,可切7饼,点和2/5饼;也可切4饼,点和2/5/8饼;

6,进5饼,可切3饼,点和5/8饼、4/7万;或也可切7饼,点和3/6饼;或也可切4饼,点和3/6饼,切牌时从安全角度选切;

7,进6饼,可切4饼,点和2/5/8饼;在切4饼不安全时也可切7饼,点和2/5饼;

8,进8饼,切4饼,点和3/6饼。

这里重申一个重要原则:能听牌一定要上听,随后抓住每个可改良的机会。

例68,明:中中中;立:2388饼+345条+345万+西,何切?

方案有二:

1,五门齐:一进听。有效进张品种为1/4饼、西,有效进张当量为8(1饼)+8(4饼)+3(西)=19个;

2,三色三步高或三色三同顺:一进听。有效进张品种为1/4/5饼、2/6条、2/6万,有效进张当量为8(1饼)+8(4饼)+4(5饼)+8(2条)+8(6条)+8(2万)+8(6万)=52个;

两相比较,方案2为优。

例69,明:111饼;立:1111万(暗杠)+1455条+55万+45饼,何切?

答:切1条。

方案有二:

1,碰碰和,两进听;2,低番组合,一进听。

已有基本番7番,进3条切5条,可点和3饼摸和6饼;进6条切5条,可点和6饼摸和3饼。同理,进3/6饼,也可和牌。

例70,明:西西西+111+789饼;立:5789饼+9万,何切?

此时行牌至第11轮,5饼一枚现,9万不见,自家刚刚切出一枚2饼,旁家从牌主的明牌可以推测此牌理应是混一色。

应切5饼钓9万,和牌番数也只差1番而已。

例71,立:679条+689万+1234479饼,此时进7万,何切?答:切9万。详述如下:

1,如进8饼切9条,点和5条;

2,进5条切9条,点和8饼;

3,进8条切9条,摸和8饼,随后如果

(1)进6饼切9饼,点和8饼;

(2)进5万切8万,点和8饼;

(3)进5条切8条,点和8饼;

最后,再用两个牌例强调国标麻将应有的价值观。

例72,立:12345789条+22饼+2267万,何切?

主体番清龙已明确,切2饼/2万后一进听。切2饼与切2万有区别,切2饼可多制造缺一门1番。当摸进5/8万上听后,可点和6条,摸和3条;或进3条后摸和5/8万。

此牌例表明“为凑8番,勤俭珍惜一粒米”的重要,也表明只有自身做好准备,才不会放过稍纵即逝的机遇。

例73,立:2345万+444888饼+777条,此时摸进8饼开暗杠杠出6万,何切?(此牌例同《国标麻将浅识》的例33)

两种方案:

1,切2万或6万,听点和3/6万或2/5万的三暗刻,当量张为6个;

2,切4饼/7条,听点和1/4/7万的低番组合,当量张为11个。

方案2的和牌概率约是方案1的两倍,所以方案2最优。

重复此牌例的原因:一是在《国标麻将浅识》一文中的结论不够坚决,当时只是说“切4饼/7条为优”。实际从牌理上应坚决选方案2。一是此牌例表明“番数够了,豪放肯舍万两金”这个道理。

形象比喻一下:对饥者而言,伸手可得的玉米饼远比臆想中的大餐实惠得多。

结束语

 国标麻将竞技过程就是一个争时间抢和的过程。

想抢在旁家前面和牌就要尽快上听,当结构中有几个上听路线时,要通过计算概率,比较方案,选择捷径;进听数一样时(远近一样),要通过比较有效进张品种及有效进张当量,选择坦途;上听后,要用动态思维在有条件的情况下改良,增加和牌概率;在减少进听数时,也要用动态思维改良结构。

为实现上述目标,在低番组合的情况下,珍惜每个提升基本番的机会;当和牌番数足够时,不计番数,选择上听及和牌概率最大的方案。

编译《麻将竞赛规则》的出版前后 — 王应辅

我是老体育工作者,从事体育教学、训练、竞赛工作多年,从小熟悉麻将。1996年我从国家体育总局退休后,打麻将就成为休闲生活的一项内容。1998年国家体育总局出版了《中国麻将竞赛规则试行本》(以下简称《国标》)后,使我在玩这个高雅的智力性游戏时由 “休闲”向着“竞技”方向提高。2003年,在于光远先生倡导下,一批著名学人为麻将正名、正身、正气,倡导健康、科学、友好的麻将文化,在博鳌举办了首届中华麻将论坛及公开赛。我被他们的观点和理念所折服,继而又系统学习了于光远先生关于休闲学及竞赛理论的论著,激发了我的兴趣,从2004年起参加了中华麻将公开赛的竞赛组织工作,从此结识了中国竞技麻将活动的开拓者、国内外麻将界的学者、专家、资深牌手,这是我退休后,生活的一片新天地。

编写规则的背景

中华麻将论坛及公开赛组委会在博鳌、香港、北京连续三年成功举办了三届中华麻将论坛及公开赛,得到国内外麻将组织及爱好者的热烈支持和响应,对褒贬不一的中国“麻将现象”的历史状况、前景有了新的认识,深化了对“倡导健康、科学、友好麻将文化”的理解。

2005年,第三届中华麻将公开赛期间,我参加了世界麻将组织成立大会。这次大会做出三项决定:一致推举于光远先生担任世界麻将组织主席;强烈呼吁编译一部国际共用的《麻将竞赛规则》;2007年在中国举办首届世界麻将锦标赛。为此,编写《麻将竞赛规则》成为急中之急、重中之重的任务。

《国标》是中国官方首次颁布的《麻将竞赛规则》,对多元化表现形式的中国传统麻将活动进行了全面的总结和梳理,以期正确引导、科学管理,在国内外麻将界引起很大反响,开辟了健康竞技麻将的先河。它是一部饱含麻将民族文化,统一的、严密的竞赛体系。前三届中华麻将公开赛采用了《国标》,竞赛实践为《麻将竞赛规则》的编写工作奠定了基础。

编写《麻将竞赛规则》的基本思路和要点

我们一致认为,继承保护好《国标》竞赛体系是编写《麻将竞赛规则》的基点。

要继承保护就要反复研讨,不断学习理解《国标》的五个特点:

一、全:全面吸取了中国麻将番种的民族文化传统,全面筛选了存在于中国多元化麻将中的几百个番种中的81个,具有权威性;

二、细:根据规范的麻将牌特点,对番种的分类按系列量化评价,细致合理、科学严谨;

三、难:引导选手挑战难度,充分发挥技术水平,攀登高峰,减少机遇性,提高技术含量;

四、活:在和牌组合中,存在着番种之间的相互关联、制约、依存的复杂辩证关系,使麻将竞赛涵盖着深邃的哲理观念,极具魅力;

五、严:以番种的定义为依据,和牌条件为前提,严格准确计算,无遗漏,防止复加,符合逻辑,保证计算体系的科学合理,严格比赛桌上的规则执行,贯彻公开、公平、公正的原则。

要继承保护就要在健康、科学、友好的共识下,改写《国标》规则中有关中国特色的前言、宗旨、后记的语言理念,统一国际竞赛中的行为规范和常规用语等。

要继承保护就要保持稳定。十分审慎地对《国标》规则逐章、逐条、逐款、逐句、逐字反复推敲,重大改动层层报批审定。例如:改“大四喜”番种的名称,回归“四凤会”的历史称谓,经反复研究,最后由于光远先生审定;又如对“明杠”“暗杠”分值的表述与改动,我们根据《国标》对番种定义及分值设定,反复例举论证,按类比较,并与国际麻将组织的专家共同交流,历时数月,才最后定稿。

要继承保护就要统一规范,理顺关系,为《麻将竞赛规则》的进一步发展奠定基础。《国标》竞赛已有10年,对规则个别处的改进意见与建议是正常的。我们对歧义、争论、建议做了认真研究,如:根据番种定义,进一步分清“不求人”与“门前清”的界限,明确了计算分值的规定。《国标》是一套完整的竞赛体系,环环相扣,严密衔接,不应有任何重复、交叉或逻辑上的混乱。鉴于麻将竞赛的和牌多样、牌例千万种,十分复杂,因此定义要严谨,举例应典型,所以我们将定义与计分举例(除新改变几个番种定义中有注解外)严格区分开,举例均放入附件。举例时重复定义,将《国标》的 95例增加到105例,这样有利于随运动实践而发展。赛制及评定胜负的计分标准是国际各项体育竞赛的一致相约,为了统一,我们暂选定国际比较流行的“4、2、1、0的局分制,并确定不同等级比赛的局数要求。根据竞赛实践中的经验以及场地、器材、设备的自动化进展,我们将比赛时间缩短为每局150分钟。

要继承保护就要依据《麻将竞赛规则》中文版,认真做好英文版(国际通用)的 翻译工作。多元化中国的麻将文化以它的魅力通过各种渠道传至世界各地,已有近百年的历史。中国推出《国标》后,日本人首先将《国标》的部分内容译成英文,并于2002年用此规则在东京举办了世界麻将锦标赛。此举推动了麻将从休闲向竞技发展,引起世界各国麻将组织及爱好者广泛关注。特别指出:日本人请了中国的教授翻译了《国标》,删减了一些重要章节(如比赛成绩的计算重要条款)。2005年中华麻将公开赛组委会又请了中国翻译公司全面地用英语翻译了《国标》竞赛手册。两次由中国人翻译的英文版本都未能使广大欧美麻将爱好者满意,他们感到长期习惯的麻将用语被改变,觉得“困惑”、“读不懂”。为此,我们请欧美麻将界专家,依据中文版的原意,共同翻译英文版本,统一《规则》中竞赛通则的英语称谓,与中文版的编写工作同时起步,建立了频繁的热线联系,特别对《国标》第29、30页有关成绩统计的程序、原则等问题,进行反复例举解释,交换意见,对番种定义的误解与歧义反复沟通,最后取得共识。英文版的翻译过程也是“麻将源于中国属于世界”铭言的实践过程,使我们结识和团结了许多热心传播麻将文化的外国挚友。

要继承保护就要培养一支精通规则、熟悉掌握规程,能在麻将竞赛全过程中公开、公平、公正执法的裁判队伍。麻将的比赛独具特色,采用每桌四人制,以桌为竞赛小组,竞赛成绩采取自报、公认、裁判审定的办法,选手参与成绩产生的确认过程,这与其它体育比赛项目只由裁判判定成绩不同,因此,裁判员对规则必须熟烂于心,是有实战经验的高手,才能担任裁判工作。麻将长期处于多元化的休闲娱乐游戏阶段,胜负计分常以四人相约为束,随意性大。因此建立系统的裁判员培训制度,经过考试取得资质,持证上岗组织比赛,显得尤为重要。

我们从2006年至2007年间,举办5期麻将竞赛裁判培训班,经过讲课、实习、研讨、考试,共培养中外不同等级国际裁判  名,其中外籍国际裁判  名,在首届世界麻将锦标赛中,裁判员全部持证上岗,日本、丹麦、法国的国际裁判还担任了仲裁及副裁判长职位,发挥了重要作用。

《麻将竞赛规则》的编译工作,在三届中华麻将公开赛实践基础上,从2005年底起步,2006年8月定稿,9月中英文版本同时发行。这件事为在世界倡导健康、科学、友好的麻将文化,推动健康的竞技麻将运动的交流与发展必将纳入史册。

首届麻将世界锦标赛

《麻将竞赛规则》颁布后,已在第4届中华麻将公开赛、中日智力体育交流赛、第2届欧洲麻将锦标赛(丹麦)实施,规则清

晰严明,比赛顺利成功,反映良好。欧洲麻将协会称:“《麻将竞赛规则》作为新的比赛准则,吸引了越来越多的选手,它将麻将运动变为一个长期活跃的世界性运动”、“世界人们将为这次作为麻将史上的里程碑一样的世界锦标赛而激动”。为不辜负世界麻将爱好者的共同期盼,我们精心策划了首届麻将世界锦标赛的规程,努力办好一届史无前例、充分享受麻将文化魅力、令人难忘的经典大赛。

一、 根据目前世界麻将竞赛的发展实际情况,我们将世界划分为四大区域,确定各区域选派36名选手参加世界锦标赛,总数为144名。以本区域选手不相遇为原则(同队也不会相遇),每盘、每局的比赛均为四大区选手交流对弈,做到了【公开、公平、公正】的编排,每位选手参赛卡都是一张麻将牌,一队为4张相同麻将牌,集合144张参赛卡,恰为一付标准的麻将牌,展示了“牌中有我,我在牌中,以牌会友,寻觅无穷”的麻将魅力。赛会的秩序册、成绩册、参赛卡都是永存的纪念物。

二、 充分挖掘麻将文化的底蕴,打麻将牌,唱文化戏是我们设立奖项的基本思路。多方位的奖项体现了麻将是高级、高雅、高品位的智力竞赛项目,不能像一般体育项目那样以个人、团体冠军论英雄,奖项应引导选手充分发挥随机应变,挑战难度,攀登高峰,团队精神,技战术思维等多方面能力。奖项应引导选手在多方位体现个人的智慧与才能,在我们设立的五大奖项中,有终身难忘的88番纪念奖、有单盘、局最高比赛分的记录奖、有体现以品为上的团体风格奖,有体现高水平团体及个人的名次奖,还有本届世锦赛个人、团体冠亚季军奖。受奖人次占参赛人数的39%,我们期望所有选手都能享受到麻将文化的魅力,都能尝到麻将智力游戏的乐趣,把首届世界锦标赛中产生的精彩牌例、赛中轶事、选手故事、技术统计等等成为研究麻将运动的线索,寻觅麻将智力的深邃,推动麻将竞赛运动的发展,使《麻将竞赛规则》成为实践健康、科学、友好麻将文化的基础和起点,随着竞赛实践的发展而发展。

                     世界麻将组织技术委员会主任

首届世界麻将锦标赛竞委会主任  王应辅

                2006年12月

关于复式麻将问题的一点看法 — 王晓中

前不久,国际智力运动联盟(IMSA)宣布,已经把复式麻将纳入智力运动比赛(以下简称复式麻将)。

复式麻将的主要特点,是参照桥牌复式比赛的方法,按照比赛规程,预先设计并固定装配好若干套牌张、牌序完全相同的牌,由不同的牌手来打,试图通过预设同等条件,最大限度地消除行牌中的偶然性,给予牌手同等的机遇,由此凸显牌手的技术水平,凸显比赛的公平性。

复式麻将比赛的出现,出于两方面的推动。

作为中国的设计开发方,主要还是把麻将理解为一项智力运动。并力争把它推向国际智力运动赛场。经过对于国际智力运动联盟、对于智力运动比赛项目的理念、原则和方式的理解,根据其要求,对麻将比赛进行了复式比赛设计,以此使麻将能够得到国际智力运动联盟的认可,进入国际智力运动比赛。

麻将在世界上已经流传很久,受众庞大,名气也很大。而国际智力运动联盟一直认为,麻将牌张数量庞大,花色繁多,构成的变化和或然性无法估算,行牌依靠“运气”、“手气”的成份格外突出,很难体现智力运动公平竞赛的原则。如果接纳麻将,麻将必须在比赛方式上,依照智力运动联盟所坚持的理念和原则,进行改造。具体设计操作,可参照复式桥牌赛,以及棋类比赛的复盘的模式。

在双方的协调、撮合下,复式麻将比赛应运而生。

复式麻将比赛一出现,就引起了许多争议。

桥牌所打的扑克共有54张牌,麻将却有144张牌。扑克只有4种花色,每种花色只有13张牌。而麻将花色多达6类42种。

桥牌比赛,只有开局叫牌时有一次叫牌口令,一旦叫牌成功,就进入“沉默”行牌阶段。而麻将行牌时,有5个不同的标准口令,根据行牌出现的得牌机会,一手一报,不限报出次数,直至行牌结束。

行牌时,桥牌出牌顺序比较简单,按预订次序一次打完。而麻将从确定开牌方开始,到摸牌(取牌)顺序,就由投掷骰子确定。还未行牌开打,就进入了“运气”和“手气”的境界。

桥牌牌手是一次摸完13张牌,叫牌成功后,直到打完。因此,牌手可以根据手中已有的牌以及各家出牌实况,进行计算和设计战术。有经验的桥牌牌手,有时根据叫牌,就可以清楚地判断各家牌型牌点,输赢已经成竹在胸。在桥牌赛中,常常可以看到,还没有行牌,大家已经知道结果,彼此明白认同,于是一同掷牌(亮牌),计算得分。

而麻将开始各摸13张牌(庄家14张,含先打的1张。),从第一张牌打出,就开始“边打边摸”,每打出一张,必须从牌池中摸取一张牌,补足13张。这就是说,谁都无法猜测自己下一张将摸到什么牌,也很难猜测对手将会打出什么牌。只有通过观察并记住全局每个牌手的行牌过程、取舍去留,结合自己牌型的变化,来不停地计算,不停地调整战术。也就是说,在行牌比赛过程中,无论是谁,每打出一张牌,每摸到一张牌,都会出现新的变化,或者说出现新的“运气”或“手气”,出现瞬间的优劣变化,出现转瞬的胜败得失。这种“运气”“手气”造成的变数,贯彻行牌始终,乃至整个比赛始终。

桥牌的得分计算是比较简单的点数加减法。而麻将的计分有81个番种,分9个系列,分值又分为12个等级。而且根据和牌的牌型,采取全部达成番种混合叠加计算的方法,使成绩计算更为复杂。

仅从以上对比,可见麻将的基本牌型组合和行牌方式,打法所遵循的通则(目前为止,不论什么规则,大同小异,而且还在不断细化,不断丰富完善。),计算方法的构成,决定了其未知的变化和不可预见性,构成庞大的数学模型,计算结构相当复杂,犹如浩繁的天书,把握驾驭的难度极大。

传统的、普遍的看法认为,在所有智力游戏(或比赛)项目中,麻将的最突出的特点,也就是麻将的魅力和精妙之处,就是它的不可预见性,也就是俗话所说的“运气”、“手气”。

在这种浩繁的变化莫测之中,蕴含着无穷的奥妙,最为引人入胜,也更能较量牌艺的高低。

那么,作为牌手,究竟能否真实地把握这些“运气”和“手气”?也就是说,麻将的输赢,成绩的差异,究竟是否具备智力竞赛的价值,是否能体现公平竞赛的原则?

以国际智力运动联盟为代表的一种观点认为,这种变幻莫测的“运气”和“手气”,对牌手来说,几乎无法预料,无法把握,无法客观地体现人的智慧,无法客观地衡量人的主观能动性的差异和对比。因而,如果作为传统的中国麻将,其智力竞赛的价值不大,作为一种博弈,是无法实现公平的,因而是不可取的。如果对于“运气”和“手气”不加以限制、弱化和改造,麻将就只能是一种消遣性质的娱乐,并不具备公平比赛的属性要件,尤其不适于公正、公平、公开的智力竞技比赛活动。

关于“运气”、“手气”,还引申出一种更加偏激看法,也是一种世俗偏见,认为只有抱着精神刺激的欲望,玩物丧志,或是抱着赌博的动机,从事自欺欺人的勾当,才会把麻将奉为痴迷的玩物,或是作为牟利的工具和手段。其实,从问题的内涵来说,这已经不是麻将的问题,而是怎样应用麻将的问题,是人的社会行为问题。

众所周知,就“运气”、“手气”来说,从未知性和不可预见性来说,是麻将和扑克牌共同具备的特征,从这一属性上说,二者是完全相同的。最大的不同只是在于,麻将牌组成花色数值数的规模和复杂程度,数倍于扑克牌,因而导致未知因素更为浩繁,构造更为复杂。从这一点来说,麻将和扑克牌,“运气”和“手气”,不在一个量级上。

其实,正是因为扑克牌的这一属性,它是最早用以赌博的工具。迄今为止,从全世界来看,作为赌具,扑克赌博早已经风靡世界各个角落,其应用历史、传播的范围和流行的规模,各种方式五花八门,事实上远远超过了麻将。在赌场上,扑克牌的名气更大。

当然,作为现代运动竞赛项目,由扑克衍生的桥牌运动的创立,也远远早于麻将。桥牌的复式比赛,又是人们在桥牌竞赛活动中按照自己的理念设计的一种特定的竞赛方式。复式桥牌赛的用意,同样是意在通过改变打法规则,来限制、弱化行牌的“运气”和“手气”的因素,设计一种相对同等的客观条件,相对公平的机遇,来证实牌手的智力竞赛能力,以实现竞赛公平的最大化。

如果出于强调人的智力因素的决定作用,突出人的智力能力差异的理念来说,作为一种比赛方式,复式麻将和复式桥牌一样,都应该予以理解。

从另一个角度分析,这样做,也伴生了局限性。

复式比赛,看似实现机会均等,体现了比赛公正。而从更为开阔、更为客观的意义上看,这种做法,其实是以人为手段,去干预和改变一种客观存在的未知世界,刻意地在某些可控的环节上,最大限度地去除未知因素,去除偶然性,以此来迎合人的主观愿望和认知能力,而不是更客观、更充分地调动和激励人的主观能动性,面对未知世界和偶然性的挑战,去探索规律,认识更广袤、更深邃的客观世界,激励人的智力发挥,不断地从必然王国走向自由王国,尽管这条道路永远没有尽头。

人的智力的发挥,与“运气”、“手气”之间的相互作用,事实给予了有力的回应和启示。

近十几年来,各种各样的麻将赛事遍地铺开,参赛的人员遍及世界各地。这些赛事,逐步形成了高度一致的比赛规则和赛制,呈现出规范化、标准化的雏形。随着网络技术和网络市场的发展,线上赛事的发展也十分迅猛,呈现出百花齐放的局面。而这些实战类和网络线上的比赛,全部是遵循并保持了传统麻将竞技的模式。

列举几个具有启示意义的现象。

一是的确有一些牌艺高超的选手,频繁地参与多种类、多级别的赛事。他们的成绩总是名列前茅,战绩骄人,表现出明显的高水平。而且,这种成绩不是偶然的一次几次,而是通过十几年参加的数十次大型比赛、数百次对局中脱颖而出,呈现出非同一般的、稳定的高水平。在他们身上,体现了同等“运气”和“手气”条件下,人的智力和竞赛实力的差别。

二是欧美国家的选手,由十几年前开始,从“目不识丁”的初学者水平,目前已经发展到与中日麻将高手对垒的水平。在他们身上,体现了麻将的“运气”和“手气”,是可以认知的,是可以驾驭的。

第三,几年前,笔者曾亲眼目睹了一次国内公认的四位“老师”级麻将专家的表演对局。打到最后一张牌摸完,没有和牌。这就是说明,他们对“运气”和“手气”的驾驭,他们的实战能力,已经到了相当自如的境界。

这种现象,说明了一点问题的本质:麻将固然有更为丰富、更难驾驭的“运气”和“手气”,但最终还是“成事在人”,在于人的行牌能力和实战水平。麻将竞赛的对局,最终还是人和人之间的竞争。具有决定因素的,还是人的智力发挥和智力的提升,在于牌手对麻将竞技的驾驭能力。

牌手在行牌过程中,注意力高度集中,他们的记忆能力、计算能力、判断能力、应变能力和实战经验,以及文化素养,心理素养,乃至道德行为素养,都得到充分的表现和极致的发挥。这时,虽然“运气”和“手气”固然变幻莫测,但对所有的人,它的时空构造都是均等的,安危机遇也是均等的。起决定作用的,就看牌手的综合能力,也就是智力实力。

所以,应该承认,规范、标准的麻将比赛的成绩表,并不是“运气”“手气”差异,最终还是取决于牌手的竞技水平。

所以,对复式麻将比赛持保留态度的很多人,并不是怀有成见或盲目的抵触。他们对麻将的那种难以预料的客观变化、高难精算和判断力,其实是更高水平的智力挑战,确实有独到的心得。麻将虽然很难,但也是最为征服人心,最能挑战人的智慧。这是麻将最核心的魅力和光彩所在,也是广大麻将牌手和爱好者的至爱所在。

如果刻意地、而且是最大限度地抹去麻将的“运气”、“手气”,那就如同大家一起上课,面对同一个方程式求解一样,虽然答案有对有错,学生有好有差,但是味道变了,麻将的本

色减色不少。实际上,在一场比赛中,对于参赛牌手来说,未知要素的压缩和摒弃,就意味着竞争的难度和复杂指数,大大地降低了。

对于传统麻将竞赛和复式麻将竞赛的不同看法和做法的差异,实际上是对于智力运动的理念的差异。

麻将作为起源于中国民间的一种民俗游戏,一种民族传统文化的载体。要想建立现代体育竞赛制度和体制,进行必要的改造是必需的。

但是,这种改造,必须首先是传承,在传承的基础上,展开“取其精华,去其糟粕”的改造。既要保留其独有的特色,又要符合现代体育比赛机制,由此使这一古老、通俗的民间游戏,成为一项现代体育竞赛项目,沿着“健康、科学、友好”的道路向前发展,翻开历史的新篇章。这是一项艰难复杂的工程,更是一项承先启后、代代传承的长远工程。

1998年,当时的国家体育总局曾一度在群众体育运动项目中为麻将立项。为此专门组织力量编纂了《中国麻将竞赛规则(试行)》(麻将界简称之为“98版”)。从此,为这项工程开了一个好头。

98版的问世,在中国麻将的发展进程中具有标志性的历史地位。98版的意义在于,为麻将的传承和发展指明了一个正确的、崭新的方向,搭建了一个融入现代体育竞赛机制的框架,为而后麻将竞赛活动以及社会麻将活动开拓了一条正确的道路。

98版对传统麻将的结构和通行规则,进行了全面的研究和论证,做了大量去伪存真,去粗取精,兼容并蓄,逻辑呼应的工作,对牌张种类的构成,比赛的规程,行牌的定约,番种得分的计算,直到比赛的道德作风和行为举止,做了一个较为全面的设计和规定。特别是对于流行于民间世俗游戏中的一些杂乱、不良、无理的套路和习俗,进行了甄别、淘洗、清理、整合的工作,这对于创建一个规范、标准的竞技麻将打法,使之符合公正、公平、公开的现代体育竞技原则,为逐步建立统一的麻将竞赛制度,使麻将从民间民俗娱乐游戏转变为现代体育竞技项目,奠定了基础。

98版的出版发行,受到全国麻将界的普遍欢迎,成为全国各地、各流派、各个麻将群体组织麻将赛事的通行规则。

98版的推出和执行,也受到世界各国麻将界的关注,到中国参加赛事的各国牌手骤然增多。

2005年,在北京举行的第三届中华麻将公开赛上,在于光远、龚育之、李梦华、徐才等老一辈著名社会活动家的倡导下,中日欧美等国代表举行联席会议,成立了世界麻将组织。

同年,同样是在这些老一辈人士的指引下,为了履行“麻将源于中国,属于世界”的工作方针,世界麻将组织组织力量,开始编纂一本供中外麻将比赛活动参照执行的《麻将竞赛规则》。其间,日本和欧美国家的麻将学者和牌手,为《规则》文本的内容和翻译,提供了宝贵的意见和建议,做了大量具体工作。2006年,《规则》中英文版问世。麻将界有人称其为“06版”,以区别于98版。

因为06版是参照98版的思路和框架,并汲取几年来在中外实际比赛活动中的其他通则编纂而成,所以,06版的纲目和细则,体现了与98版高度的一致性和延续性,二者之间没有任何冲突和矛盾。对于竞技麻将活动的普及推广,发挥了积极的作用,同样被许多麻将学者和牌手所认同。亦有将06版和98版规则所表述的基本原则和操作细则,称为“国标”。

2012年起,世界麻将组织根据多年比赛实践中的具体问题,再次对06版进行补充修订,并在世界麻将组织各成员组织的共同参与下,于2013年编纂出版了中、英、日文版版本。

06版的主要意义在于,集中体现了“麻将源于中国,属于世界”的理念,为中国麻将

以现代体育竞技项目的形象走向世界,打开了一扇窗户。让中国竞技麻将为更多的国家和地区的麻将学者和爱好者所了解和接受,在国际社会的麻将竞技比赛和娱乐活动中提供了参照标准。同时,也让世界麻将爱好者更多地了解中国麻将的发展变化,观察和参与中国的麻将文化的新生。

麻将应该走向世界,应该做多种尝试,与世界上的多种文化相互接触,相互融洽。作为一种民族文化现象,这是不以人的意志为转移的客观趋势。

世界智力运动联盟是国际上严肃正规的体育运动组织。设计并推出复式麻将比赛,麻将籍此进入世界智力运动比赛系列,不失为一种尝试。它有什么是非,有什么长处和弊端,它的前景如何,对于麻将界来说,还需要实践和时间来验证。

就以复式桥牌来说,虽然已经成为世界桥牌比赛的一个“定式”,由于比赛准备操作比较复杂,耗费时间和人力较多,“运气”和“手气”不足,最终这种方式还是多限于特定比赛时运用。而在大众日常娱乐和更多的比赛活动中,并没有采纳复式打法。

麻将的牌张花色要比扑克牌多得多,如果作复式比赛,其准备的时间、人力,包括配套器材、系统,就更为繁杂。这对于普及推广就造成了很大的困难和限制。估计复式麻将也将和复式桥牌一样,多限于专项比赛中采纳,难以融入传统的、大众化、日常化的麻将竞技活动和比赛活动中。

复式麻将是第一个,目前也是唯一一个列入世界智力运动联盟比赛的麻将比赛项目。由此产生的两个问题,需要引起中国麻将界乃至国际麻将界的注意。

首先,复式麻将比赛的方式和规则,最终是由世界智力运动联盟决定。即便是由中国相关人员和组织作出技术设计,但比赛方式和规则,最终要由世界智力运动联盟根据相关章程和程序,予以审核批准。也就是说,复式麻将比赛的决定权、主导权,在于世界智力运动联盟;中国方面的工作,属于迎合、遵守、从属的地位。至少在目前,复式麻将比赛的主导权和决定权,已经不在中国麻将界。也就是说,源于中国的麻将,当它走上世界舞台,将会必然地遵守国际规则。包括建立和参与组织机构,设计制定标准,建立和执行制度,制定和遵循程序,都将必然地要和国际社会公认的行为准则接轨。

今后,在如何处理好有关麻将竞赛规则和竞赛方法的话语权的问题上,如何处理好中国成员与国际组织的关系,如何处理好民族遗产的传承与现代发展创新的关系,是需要中国麻将界认真关注和思考的。

其二,鉴于世界智力运动联盟在国际智力运动中的地位,而且仅仅承认并接纳复式麻将比赛。由此可能会给国际社会对麻将的认知造成一定的影响,理解为只有复式麻将比赛才能代表正式的麻将比赛,甚至成为麻将赛事的唯一标准。这对于传统的竞技麻将比赛,也就是98版、包括06版所代表的比赛模式,将构成一个新的挑战。也是世界广大麻将学者、牌手和爱好者探索、学习的新课题。

对于复式打法和传统打法,就如同中国的不同地方的不同打法一样,天南地北,江浙川陕,孰是孰非,孰长孰短,应该允许各有所爱,各取所长。门户之见,派系之争,都是当前麻将界(尤其在中国国内)的顽疾,都是应该摒弃的。

在此,作为麻将文化的策源地和传承国,真正热爱中国麻将的学者、牌手和爱好者,以及社会各界有识之士,尤其应该感到形势逼人,任重道远。

麻将走上现代体育竞赛的道路,有许多新的问题,新的挑战,或者说新的“运气”、“手气”将不断出现。客观地说,麻将的许多事情,最终还是要靠中国人来做。

尤其是独具民族特色的麻将赛事,以98版或06版所代表的传统麻将竞赛,从规则设计

到编纂、赛事的策划到运作,要不断深化、细化,更为严谨,更为专业化,使中国麻将在丰富多彩的竞赛事业的引领下,不断与时俱进,呈现新水平,新形象,打造高水平麻将赛事品牌,为广大的麻将牌手和麻将爱好者,搭建更高水平的赛事舞台,使历史悠久的中国麻将文化更好地走向世界,沿着“源于中国,属于世界”的道路,向着“健康、科学、友好”的愿景,在中国人民和世界人民的文化生活中,得到更加美好的发展。

2017-08-13

中华麻将的传播 — 王应辅

——编译《麻将竞赛规则》出版前后背景

从古至今,中国麻将游戏生生不息、代代相传,特别在改革开放后,麻将活动在中国从南到北,从东到西,遍及城乡社会各阶层,进入千家万户,成为我国最具规模和影响力的文化娱乐活动,这是不争的事实。然而多元化的中国麻将活动异化趋势的存在也是不争的事实。社会上普遍存在着利用人们对麻将的兴趣,把麻将作为赌博的工具,赌博成风,社会对麻将视为赌博的代名词,媒体对麻将多以“沉沦、痴迷、失态、贿赂”的形象来表现。90年代初,我国开展了健康智力麻将竞赛活动,但这一活动就象大海中的一叶绿舟,刚刚兴起,就被主管部门采取了“不提倡,不反对”的态度,撂到一边。中国的麻将状况令人堪忧。

倡导

2003年,以于光远为首的一批著名学人,倡导“健康、科学、友好”的麻将文化,为麻将“正名、正身、正气”。他们说:“把麻将赌博现象归罪于麻将,显然是人在逃避责任,是我们的智慧出了问题,是我们的创造性远远不够”(于光远:原中国社科院副院长、中科院哲学社会科学部常委)。“麻将是中华传统文化的组成部分,有广泛的群众基础,老百姓容易参与……,当前这种既不提倡,也不禁止的态度不是办法。”我们的态度应该是“高手竞技,大众娱乐,远离赌钱,杜绝贿赂”(龚育之:原中宣部副部长、中央党校原副校长)。“体育工作者有责任规范麻将运动的规则与比赛,……特别帮助外国选手能正确理解我们的规则,这方面很急需,弘扬麻将文化,输出中国游戏智慧,我们责无旁贷”(李梦华:原国家体委主任、中国奥委会主席)。“麻将文化有三个特点,即高级、高尚、高雅的智力游戏,一种体现以人为本的文化精神,一种融洽大方的休闲活动。……麻将是中国文化的亮点之一,是中国智慧的表达,……要输出我们的文化,而且麻将在国外有广泛的受众群体”(徐才:原国家体委副主任、中国体育发展战略研究会副会长)。胡冀燕说:“建议政府既抓麻将的竞技比赛,又抓大众的普及,可以在社区、大学、中学开设相关体育项目,组织麻将竞技队伍,将其纳入正规的体育赛事”(胡冀燕:于光远先生秘书)。共同对麻将作出了评价,向社会发出呼声。

实践

2003年,在海南博鳌举办了首届中华麻将论坛暨公开赛,而后至2006年,在香港、北京、天津分别举行了第二、三、四届。以于光远为首的著名学人,身体力行,与国内外麻将界的组织、专家、爱好者共同实践,探讨麻将的内涵、竞技麻将的发展与传播。

选择健康的智力麻将竞赛活动,必须选择举办竞赛的规则,我们顺势而就,选择了国家体育总局1998年审定颁发的《中国麻将竞赛规则》(以下简称《国标》)(注1《国标》规则  )为起始点,原因是:

1、 这是多元化的中国麻将活动从休闲娱乐转向麻将智力竞赛的先河;

2、 中国已经涌现出一批《国标》麻将选手;

3、 2002年日本人在东京借用《国标》规则,举办了首届世界麻将比赛(他们称之为第一届世界麻将锦标赛),《国标》麻将在国内外麻将界已有一定影响。

再认识

连续举办的四届《中华麻将公开赛》得到国内外麻将组织及爱好者的热情支持和参与。比赛的顺利圆满,使我们深化了对倡导健康、科学、友好麻将文化的理解,对《国标》规则有了进一步的认识。从2003到2006仅仅四年,中华麻将在世界迅速传播:

日本是麻将文化非常发达的国家,有2000万人喜欢打麻将,麻将馆有15000个,近年麻将被推广为一种健康的体育运动,日本首先支持中国的《国标》赛事,拥护中国带头成立世界麻将组织,举办首届世界麻将锦标赛;

欧洲,随着《中华麻将公开赛》的倡导与宣传,各国麻将组织发展迅速,赛事频繁,2004年在香港第二届《中华麻将公开赛》法国人斯帝芬先生一人参赛,4年中他成立法国麻将协会,发展会员100多人,推广至全国的赛事不断,

第一届世界麻将锦标赛他担任副总裁判长成为中华麻将的积极传播者,非常典型。欧洲麻将运动发展活跃,一些参加《中华麻将公开赛》的选手正把麻将中的运算和概率等问题应用于计算机软件的开发,参赛的技术突飞猛进!融入麻将文化的点点滴滴也很生动!(注2-5参赛选手的头饰、服饰、文化进入麻将牌 )

美国仅纽约地区就有40万人经常打麻将;

中国以天津、山东、新疆、内蒙、北京、上海、广东等地为代表的《国标》赛事频繁,涌现一批优秀的中、青年《国标》选手,尤以北大、清华博士、硕士组成的《北京东方队》引人注目,,他们在第一、二届世界麻将锦标赛及欧洲麻将锦标赛上,多次夺得团体和个人冠军,他们打麻将是“真正的玩深沉(博大精深,沉寂冥思)玩深邃(深刻精到,邃密严谨)玩创造。”(注6《休闲、游戏、麻将》P160页  )

面对生动的事实,我们不禁要认真思考,认识《国标》竞赛体系的魅力——

1、 全:它全面吸取了中国麻将番种的民族文化传统,举全国之力(编写规则时,集中了全国各地麻将界的专家、爱好者),全面筛选了存在于中国多元化麻将中的几百个番种的81种,具有代表性和权威性;

2、 细:根据规范的麻将牌(144张)特点,对番种分类按系列量化评价,细致合理,科学严谨;

3、 难:规则的规定,使比赛增加了难度。这就要求选手充分发挥才智,寻觅取胜的乐趣;

4、 活:在和牌组合中,存在着番种间相互关联、制约、依存的复杂关系,使麻将竞赛涵盖着深邃的哲理,极具魅力;

5、 严:以番种定义为依据,和牌条件为前提,严格准确计算,无遗漏,防复加,符合逻辑,保证计算体系的科学合理,严格比赛桌上的规则执行,贯彻公开、公平、公正的原则。

源于中国麻将活动发展而形成的这套竞赛核心体系,是中国智慧的表达,是文化的亮点,我们应该认真地保护发展它!

编译

2005年,在北京举办的第三届中华麻将公开赛上,召开了世界麻将组织成立大会。十二个国家的麻将组织一致同意,选举于光远为主席,同时强烈呼吁,制定一个统一的麻将竞赛规则,以适应迅猛发展的世界麻将赛事,迎接即将在中国成都举办的首届世界麻将锦标赛。为此,编译《麻将竞赛规则》成为我们工作的重中之重。

我们一致认为:继承保护好《国标》竞赛核心体系,是编译《麻将竞赛规则》的基点,概括地讲,核心体系即:八番起“和”、81个番种、9类番种系列、12个番种计分等级、5种计分原则、8种“和”牌牌型、2种“和”牌方式、5个行牌语言规范。在竞赛核心体系的原则问题上,一定要准确、严谨、简练易懂、有利翻译;站在世界麻将组织立场,站在国际高度,有利传播中华麻将文化的角度,引导更多的外国朋友打中华麻将!我们做了下面几项实际工作:

1、 我们十分审慎地对《国标》规则逐章、逐条、逐款、逐句、逐字反复推敲,文字上修改得精练、准确。

2、 计分的5项原则,是外国朋友困惑的焦点,这一款原则又恰恰是中华麻将的魅力和奥妙所在,番种的组合确实存在着辩证复杂的逻辑关系,不是用几句话能说清楚的。我们采取用牌例说明基本原则(注7:以牌例说明5项计分原则 ),与外国朋友多次交流,取得一致意见。

3、 多元化的中华麻将传至外国,已有近百年的历史,基本术语、番种名称翻译的千奇百怪,外国朋友对其颇感困惑,所以在翻译的过程中,我们采取在确认定义的前提下,放手请外国麻将界朋友组织起来,确认他们的习惯用语(注8:互相交流英文习惯用语 ),反复交流后定稿。英文版的翻译过程也是“麻将源于中国属于世界”铭言(注9:《麻将竞赛规则》于光远题词  )的实践过程,其间,我们结识和团结了许多热心传播中华麻将文化的外国挚友。

4、 麻将的比赛独具特色,采用每桌四人制,以桌为竞赛小组,竞赛成绩采取自报、公认、裁判审定的办法,选手参与成绩确认的过程,与其它体育项目成绩由裁判判定不同。裁判对规则必须熟烂与心,必须是具有实战经验的高手。麻将长期处于多元化的休闲娱乐游戏阶段,胜负计分常以四人相约为束,随意性大,因此建立系统的裁判员培训制度,经考试取得资质,持证上岗组织比赛,显得尤为重要。我们在2006-2007年间,共举办5期麻将竞赛裁判培训班,经过讲课、实习、研讨,共培养中外不同等级国际裁判员47名,其中,外籍国际裁判员38名。在首届世界锦标赛中,裁判员全部持证上岗。日本、丹麦、法国的国际裁判还担任了仲裁及副裁判长职位,对组织世界大赛发挥了重要作用。

《麻将竞赛规则》于2006年9月,中英文版同时发行(注10 ),此后,世界的诸多麻将大赛(世锦赛、洲际赛)多采用此版本,对中华麻将的传播起了重要的推动作用。

2006年11月,在迎接首届世界麻将锦标赛前夕,于光远、马惠娣合著的“休闲、游戏、麻将”一书出版(注11  ),该书从现代休闲学理论高度,全面分析介绍了源于中国麻将文化的历史、评价及发展前景,进一步奠定了研究麻将文化的理论基础。

《麻将竞赛规则》颁布后,在第四届中华麻将公开赛、中日智力体育交流赛、第二届欧洲麻将锦标赛(丹麦)实施,规则清晰严明,比赛顺利成功,反映良好。欧洲麻将协会称:“《麻将竞赛规则》作为新的比赛准则,吸引越来越多的选手,它将麻将运动变为一个长期活跃的世界性运动”,“世界人们将为这次作为麻将史上的里程碑一样的世界锦标赛而激动”。

一次难忘的经典大赛

2007年11月。中华麻将组委会在中国四川成都举办了首届世界麻将锦标赛,来自世界17个国家和地区144名选手参加了盛会,为不辜负世界麻将爱好者的共同期盼,我们精心策划了首届世界麻将锦标赛的规程,努力办好一届史无前例的经典大赛。

(一) 根据目前世界麻将竞赛的发展实际情况,将世界划分为四大区域(欧洲、日本、中国、美洲),各区域选派36名选手参赛,共144名选手,以本区域选手不相遇为原则(同队也不会相遇),每局比赛均为四大区选手交流对弈,做到了公开、公平、公正的编排,每

位选手的参赛卡都是一张麻将牌,一队为4张相同的麻将牌,集合144张参赛卡,恰为一副麻将牌,展示了“牌中有我,我在牌中,以牌会友,寻觅无穷”的麻将魅力。赛会的秩序册、成绩册、参赛卡都是永存的纪念物,将144张“麻将牌”(中国发表的麻将牌定型标准)锁定在史册。

(二) 充分挖掘麻将文化的底蕴,打麻将唱文化戏是我们设立奖项的基本思路。多方位的奖项体现了麻将是高级、高雅、高品位的智力竞赛项目,一改体育项目以个人、团体冠军论英雄,奖项引导选手充分发挥随机应变、挑战难度、攀登高峰、团队精神、技战术思维等多方面能力,奖项引导选手在多方位体现个人的智慧与才能,在我们设立的五大奖项中;有终身难忘的88番纪念奖、单盘、局最高比赛分的纪念奖、体现以品为上的团体风格奖、体现高水平的团体及个人名次奖、本届世锦赛个人、团体冠、亚、季军奖,受奖人数占参赛人数39%,我们期望所有选手都能感受到麻将文化的魅力,尝到麻将智力游戏的乐趣。首届世锦赛中产生的精彩牌例、赛中轶事、选手故事、技术统计等成为寻觅麻将智力的深邃,推动麻将运动发展的宝贵资料。《麻将竞赛规则》成为实践《健康、科学、友好麻将文化》的基础和起点,随着竞赛实践的发展而发展!

结束语

《麻将源于中国属于世界》我们有责任管理、保护、引导好中华文化瑰宝—麻将的发展,与国内外关心、爱护麻将发展的朋友共同努力做好实际工作,迎接麻将《申遗》《申奥》长远目标的实现!

                      2012年10月

对麻将文化的认知 — 王应辅

—给世界麻将组织领导的一封信—

   第五届世界麻将锦标赛暨麻将高峰论坛即将举办,中国改革开放后倡导的健康、科学、友好的麻将文化已有十几个年头。以于光远、李梦华、龚育之等一批名人学者,将健康、科学、友好的麻将文化亲自推动实践,举办论坛,开展中华麻将公开赛、继而成立世界麻将组织,向世界介绍、倡导中华文化的瑰宝麻将智力竞赛活动。从2007年第一届世界锦标赛在中国成都举办至今已整整十年,以中、英、日等多种文字翻译的“麻将竞赛规则”成为广大中国和世界麻将运动爱好者的珍品,已经开花结果!我从2004年第二届中华麻将公开赛在香港举办起至今,投入了麻将文化的实践、工作、传播全过程,有幸参加第五届世界麻将竞赛和文化论坛,我最想说的一句话,最想建议的一件事,就是坚守文化自信,向世界申请麻将文化遗产为中国所有!

办好这件大事需要解决好几个重要问题

一  认识的统一

1 1998年,在国家体育总局领导下颁布的“麻将竞赛规则”(试行版)开辟了休闲麻将向健康的竞技麻将改革的先河,国家体育总局集中全国各地区多元化麻将界专家学者,经过对中国麻将的认真研究讨论,梳理、筛选、去粗取精、去伪存真,经过数月几易其稿,产生的这套完整系统的麻将竞赛规则,在麻将发展历史上是开创性的,可惜在当时的中国领导层提出“不反对、不提倡”的指令,全国体委立即执行。在这种情况下,以于光远为代表的一批著名学人发起,为麻将“正名、正身、正气”活动。通过国内、国外组织比赛的实践,成立了世界麻将组织,并在2006年以世界麻将组织的名义编辑出版了“麻将竞赛规则”(中、英文版),把健康、科学、友好的麻将文化推向世界。这两件事,两个麻将规则的版本,对“麻将源于中国属于世界”功不可没!我忠实记录了六条“继承保护”的两者关系和工作实践(请见附件1)。后来在重庆举办的第三届世界麻将锦标赛论坛我以“中华麻将的传播”为题,事隔六年进一步说明两个版本的一致性(请见附件2)两个版本涉及两批为健康、科学、友好的麻将文化做出卓越贡献的人,他们受到众多中、外国标麻将爱好者的拥护和爱戴!本来这两个版本应该统一:都是《麻将竞赛规则》,国际、国内称谓一致,中、外两种文版必然有所不同,但规则的体系、内容是一致的,有小的歧义完全可以通过协商、论证解决。然而至今两个版本仍为两个派系,各自为战,热爱国标麻将的中外爱好者,普遍期待这项申遗主要内容应该统一起来!

2 两个版本共同标定的144张麻将牌(色彩、图案、大小、材质等等)是申遗的主要物质依据,它含盖着丰富的中国元素,如有小的差异也应该统一(06版改动了一条的图案)。

申遗认定144张麻将牌的意义重大,它含盖了多元化中华麻将,休闲麻将、各种流派、各种打法的全部!

我们特别应该认识到:中华麻将博大精深,麻将文化渊远流长,在国内、国外不同时期传播广泛。现存于中国和世界的各种流派、打法(甚至包括有赌博麻将行为的流派)都是源于中国麻将文化的影响和延伸发展!但我们申遗的主导方向是健康、科学、友好,智力竞赛的麻将文化大方向!

二 什么是我们申遗的历史依据?

理论、著作、遗物、发源地、热爱麻将的群体等等。关于麻将文化历史发展的研究论述很多,目前尚缺少考古验证,本人没有博览群书,对中国麻将文化的发展历史、麻将活动的演变史实没有更多发言权。但对申报理论著作,我建议应把麻将文化推向开发世界人类智力宝库的麻将竞赛体系的两个竞赛规则全部文本(含前言、说明、介绍);于光远、马惠娣的《休闲、游戏、麻将》一书;李梦华、龚育之等一批著名学者对麻将文化发展前景的论述以及对麻将长期进行研究,对休闲麻将走向健康竞技麻将做出重要贡献的盛琦先生的著作《麻将运动—文化价值与竞赛规则》等一起上报。

对麻将发源地、典型麻将文化群体(包括国外的麻将群体)、历史遗物等等均需在申遗组织的统一领导下进行!

三  麻将是中华民族源远流长历史留下的文化遗产,多元化

长期存在是必然现象,以休闲方式较长时期存在社会各阶层,以它诱人的魅力、运气和技术并存的特点,被人们利用为赌博的工具,在中国广大地区和阶层确实存在,这是不争的事实。事在人为,麻将无过,我们正是要揭开这人为的面纱,挖掘深藏麻将竞技的高雅深邃,开发人类智力的巨大潜力!

麻将文化的魅力将在比较、实践、发展中显现出它是人类智慧的结晶!

在世界智力运动发展中,麻将已被纳入其中,这是近10年来世界广大国标麻将爱好者积极推进的结果,我认为是好事,会进一步促进“国标智力竞技麻将竞赛”的发展。

最近传来全球智力运动创新论坛的消息,要把麻将纳入“全球智力运动指数”,这当然是国人高兴的事,但有一点必须明确:《国标智力竟技麻将规则》早就有统一的规则,严密的竞赛广泛性,“去偶然性”和“去赌性”也是我们一贯倡导的,如今提出在网络的竞赛中推出同等牌力(我理解即像桥牌那样的复式竞赛),这就需要大数据和一个强大的牌库,世界各国各协会需要粼选出优秀选手以同等数量参赛,才能公平做出指数,衡量各国的智力水平,这样就有个问题:什么人能代表国家的麻将水平参加世界智力竟赛?采用什么规则选出 代表国家麻将运动水平的运动员?

显然已经拥有广大国标麻将选手,熟悉国标麻将规则,具有“东” “品”“静”特色的《中国麻将竞赛规则》(我们申遗的主要依据)当为首选!

我们必然要联想今后麻将运动是否让所有国标麻将爱好者都进入大数据和强大的牌库,在网络竞赛中才能打出反映高智商的麻将,那么现实没有这种条件的国标选手可能将拒之门外,只是少数具备世界智力运动的高手(也许像围棋、桥牌、国际象棋那样成为职业运动员)。

这只是我个人一些见解请参考!

希望能在这届麻将高端论坛中我们国家和世界国标麻将的各流派能相聚一堂,共同讨论麻将世界申遗的大事!

 

2017年 8月

2017网络联赛3结束

历时两个月的的网络联赛系列赛3于7月31日晚圆满结束。共有36人参加了联赛,其中25人完成了至少16局比赛。经过激烈争夺,最后郑xx, CHI40,和为贵,liyawu780928, halleylam分获前五名并取得年度总决赛资格。
在已结束的三个系列赛中取得年度总决赛资格的选手是: 和为贵,JimZ,Horse,maijiang,SteveXu, Bing, Liyawu80928, Sayc-basic, 无番和, 郑xx, CHI40和halleylam。由于和为贵在三个系列赛, liyawu780928在两个系列赛中都取得总决赛资格, 多余的名额将在四个系列赛中成绩最好的第六名递补晋级。
网络联赛组委会

国标麻将浅识 — 张鸿谅

序言

张鸿谅先生倡导下,国标麻将爱好者经常聚在一起,享受国标麻将的乐趣,长期坚持研究国标麻将,牌规、牌理,研究分析出现的各种牌例。张先生专门搞到一副小麻将牌,闲时摆弄,研究可能出现的各种牌例,每每聚会时提出一两个牌例,供大家思考,共同钻研。标麻将浅识一文正是在这种环境中写出的,继张先生打国标麻将的体会一文后的又一力作

一、  我非常欣赏文中对高手条件的论述,104个字讲清了高手要具备的知识,以及对品德、性格、意志的论述凸显哲理

二、 用了13个字写清了正确的战略指导思想,即:为大,快为先,快听是第一要,并指出动态思维、灵活的战术是贯彻战略指导思想的灵魂

三、 令人敬佩的是,他(他们)潜心研究分析自身实践的牌例,在无尽的牌例中不断挖掘新牌例,指导打牌中的取舍思路,总结出21带有定式围棋的术语)的规律性的技巧,为国标麻将宝库增添光彩

张先生及牌友这种研究永在路上,没有终点!

这篇好文就像是国标麻将教材,很值得广大国标麻将爱好者一读

注:文中提出的有效进张当量两个名词应熟练弄懂运用

 应辅

  2017717

 

国标麻将浅识

作者:张鸿谅

 国标麻将是一项充满智慧的竞技运动,又是一项极具情趣的大众游戏。有广场舞通俗大众化的优点,也有芭蕾舞高雅深邃的特质。

 一名麻将高手需要具备几个基本条件:

一,良好个人修养;

二,正确战略指导思想;

三,以动态思维,灵活的战术贯彻战略意图;

四,在实践中通过分析大量牌例,总结出有指导意义的取舍牌思路,熟练掌握带有定式(围棋术语)性质的各种技巧;

五,正确的攻防观。 

分述如下:

一,良好个人修养

1,知识

     手牌与桌面牌、旁家手牌与牌墙形成了自身与环境的关系,若想成功,努力与机遇两个缺一不可,取舍牌是权衡利弊的过程,未来是现状演变形成的、、、等等,这些都属于哲学范畴。麻将竞技中还要运用逻辑学、统计学、概率学知识及攻守虚实的兵法,心理因素对麻将的胜负作用也很大

2,品德

      沉稳自信,顺不飘,逆不躁,追求好结果又能淡化结果,享受过程带来的愉悦。

3,性格

      平和理性是正确判断的基础,可以更好地总揽全局,瞻前顾后,知己知彼,善察善变。

4,意志 

      要有定力,尤其是比赛前期战绩不佳时,毅力尤为重要,坚持就有希望,一次良机就可以扭转局面,牌局不结束,努力不停止。还表现在慎吃、慎碰、慎杠、戒贪,经得住诱惑。

上述看似空洞,实则非常重要,哲人不是说过性格决定命运吗?

 二,正确的战略指导思想

       国标麻将的输赢以分数计,和牌才能得正分;所以,和为大。要抢在别人前面和牌,所以快为先;上听才可能和牌,所以,快听为第一要务。

       如何快听?以概率指导,科学地取舍牌,上听后在保持听牌的状态下,通过改良提高成和率。

三,以动态思维,灵活的战术贯彻战略意图

 1, 先引入术语“有效进张”:与和牌相关联的牌张

      起牌后,有时可以有几种和牌路径可选,比如同时有大于五、碰碰和、混一色三个番种,不同路径需要的有效进张各不相同,一般来说,需要有效进张数越少的路径越容易上听。 

例一,立:114577条+1346689饼+4万

四条路径和需要的有效进张分别为:七对(3张)、饼清龙(3张)、数字“4”周围的三色三同顺(4张)或三色三步高(4张)。显然切4万做七对或清龙最优。 

那做七对还是清龙?七对全凭自摸进张,清龙可摸吃碰;所以,做清龙为好。 

2,依听牌概率取舍 

例二,立:134567789条+45678万,求最优切?

切4万—-进1258条58万均可上听(可吃2/5条),共8个进张上听机会;

切8万—-进1258条47万均可上听(可吃2/5条),摸进8条上听时只能摸和,共8个进张上听机会;

切7条—-进12369条3456789万均可上听(可吃2条),摸进6条上听时只能摸和,共13个进张上听机会;

切1条—-进23456789条3456789万均可上听(可吃5条),摸进246条6万上听时只能摸和,共16个进张上听机会。 

结论:切4万优于切8万,切4万后有8个可点和的进张上听机会,切7条有13枚进张上听机会(1枚需摸和),切1条有16个进张上听机会(4枚需摸和);所以,切1条最优,最合牌理。

 例三,明:456条;立:22条+3455678万+37饼,求最优切?

切5万—进2456饼上听,均为单听口;

切8万—进24568饼上听,其中进46饼为双听口,

切3饼—进568饼34679万均上听(34679万可吃),共13个进张上听机会;

切7饼—进245饼34679万均上听(34679万可吃),共13个进张上听机会。 

结论:切37饼最合牌理,切5万最恶,其中切7饼最优,更有利于改良。 

例四,明:456条;立:223条+234567饼+5万。上家切5饼,怎么办?

答:应该用67饼吃5饼,切3条。如进1/3饼(可吃进)3467万均可上听,都可点和,共8个进张上听机会。

如不吃,则只有摸进34万方可点和,摸进7万、245条时则必须摸和,共有6个进张上听机会。 

例五,立:中中中+224888饼+45万+78条。碰2饼否?

如果不碰—基本番已6番,摸进69条36万均可上听,4枚有效上听张,但上听后仍需摸和。

如果碰出—切4饼,进69条36万后切红中,听无番和,8枚有效上听张,比不碰时多一倍。 

3,以动态思维提升听牌概率 

例六,立:1234饼+345条+777条+白白白。问和牌路径?

基本番已7番,此时可摸和14饼。但假如:

摸进6789饼1条字——切1饼,单钓将,均可点和;

如果摸进的是2条——-切1饼,点和5条,摸和2条;

如果摸进的是5饼——-切1饼,点和2饼,摸和5饼;如在此基础上又摸进6条,则切2饼,点和6条,摸和2358条,共5个听张。 

例七,立:123678条+66678万+46饼。进张如何变化?

进张如下:

5饼—直接摸和;

9万—切6万,点和5饼;

7/8饼—切4饼,点和8/7饼;

5条—切8条,点和5饼;

5万—切8万,点和5饼;

4条—切1条,点和5饼;如后续摸进6万(四归一),可切4饼,点和6饼;如之后又摸进5万(5条),切6饼,点和457万(258条),摸和8万。 

例八,立:567条+567万+45678饼+22万。如何改良?

当前可点和3饼,摸和69饼;

若摸进4万/4条,可切7万/7条,可点和36饼,摸和9饼;

若摸进8万/8条,切5万/5条,可点和369饼。 

例九,明:456条;立:22条+345678饼+67万。如何改良?

当前可点和5万;若进5饼,可切8饼,点和58万。  

实战中可以提高和牌率的实例有很多,切勿因粗心而丧失良机。 

四,在实践中通过分析大量牌例,总结出有指导意义的取舍牌思路,熟练掌握带有定式性质的各种技巧 

  为了比较和牌概率,在此引入“和牌当量”这个概念(简称当量张)。 

假如顺搭45条上听只能和3条,则3条的和牌当量张有四枚;若双听3/6条,则当量张有八枚;若只能摸和3条,则为1枚当量张(4枚/4人=1)

假如连四3456条可点和36条,则为6个当量张;若只能摸和36条,则当量张为1.5(6枚/4人=1.5),、、、依此类推。 

1,趋近原则

例十,立:234678万+678条+34567饼。何切?

切法如下: 

切7饼—摸和36饼(当量张=1.5)

切3饼—摸和47饼(当量张=1.5)

切4饼—点和3饼(当量张=3)

切6饼—点和7饼(当量张=3) 

所以,初步判断切46饼为优;但46饼之间比较后续提升和牌概率又有大不同,详解如下:

A,切6饼后单钓7饼时,假如

进2万—切7饼,点和5万摸和2万;

进5万—切7饼,点和2万摸和58万;

进2饼—切7饼,点和5饼摸和2饼。 

B,切4饼后单钓3饼时,假如

进2万—切3饼,点和5万摸和2万;

进5万—切3饼,点和28万摸和5万;

进6条—切3饼,点和9条摸和6条;

进6万—切3饼,点和9万摸和6万;

进5饼—切3饼,点和8饼摸和5饼;

进8饼—切3饼,点和5饼摸和8饼。 

AB之间比较,切4饼单钓3饼后的变化最多。实战中没时间深入比较,但因已有678万及678条这两组顺子,567饼比345饼更接近两组顺子;所以,按趋近原则,切4饼选留567饼更利于改良。 

2,错开原则

例十一,立:678饼+22678条+45678万。如何改良?

当前可点和36万摸和9万。若进5条(5饼),则切8条(8饼),可点和369万。 

例十是趋近,例十一是错开。 

3,掌握基本番

随时掌握手牌基本番是高手应该养成的习惯,对数番和及和绝张极有意义。 

例十二,立:111123万+3456799条

此牌已有基本番:门前清2+幺九刻1+无字1+四归一2+缺一门1=7番。可点和28条摸和5条。 

例十三,立:12389条+22万+234678饼

此牌已有基本番:门前清2+平和2=4番,只要再有两番(老少副1+边张1=2番)便可自摸和牌,所以,可摸和7条。 

例十四,立:23434588万+34456条

此牌已有基本番:门前清2+平和2+断幺2+缺一门1=7番,可点和25条(加计喜相逢1)。 

4,有时改良基本番的结构很有意义 

例十五,立:12356789条+22万+234饼

现有听口47条,只可点和4条。摸进7条只有7番,无法报和;但若摸进1饼切4饼,则可摸和7条。 

例十六,立:23456789条+345万+88饼

听口为147条,只可点和1条;

若摸进6万切3万,除仍可点和1条外,可增加摸和4条机会;

同理,若摸进2万切5万,除仍可点和1条外,还可增加摸和47条机会。 

5,重视和绝张 

在不需绝张也可和牌时,若巧遇和绝张则纯属锦上添花;若只有等待绝张才能和时,手牌尚需4番可点和,手牌有3番则可摸和。 

例十七(同例十三),立:12389条+22万+234678饼

如7条见三,则可点和7条绝张。 

例十八,明:789万;立:345万+12388条+45饼

现可点和6饼花龙。若3饼见三,加上已有的3番,可摸和绝张3饼。 

例十九,明:567条;立:234678万+4588饼

现可点和6饼,但手牌已有平和2+断幺2=4番,也可点和绝张3饼。 

6,制造绝张 

例二十,立:7889条+333789饼+112万

此牌难以做主体番,但若碰8条切2万,则可反听绝张8条(点和9番)。 

例二十一,明:678万;立:12345789条+22万

现3条已见一,听口36条(点和6条清龙)。此时可吃吐3条,再回听绝张3条。 

7,改良无关第四组,变单听口为双听口 

例二十二,明:345条;立:234567万+22条+45饼

现单听6饼,若进5万切2万,则可双听点和36饼。 

8,重视关键张 

例二十三,立:1234888饼+345条+7万+白白

变化如下:

A,摸进白板切7万,上听,可摸和14饼;

B,摸进8/9万,做花龙;

C,摸进6/8万,听无番和(需开门);

D,摸进6条,做推不倒。 

BCD都需有效进张才能上听,上听概率小;但若吃6条切3条,则上听概率大增,进6789万12345饼白板中的任一张均可上听(花龙/无番和/推不倒),这里的6条就是关键张。 

例二十四,明:789条;立:1234条+12388万+6饼

进5/6条做清龙,进4/5饼做花龙;若摸进3饼则切6饼,之后进45饼时切1条(三色三步高),进1/2饼切4条(三色三同顺)。 

这里留3饼的上听概率比留6饼增加50%,相对于6饼来说,3饼就是关键张。 

9,掌控无番和与8番牌 

用字牌作将,既无平和又无断幺,干扰正常做牌,有时不得不做无番和;但由于无番和不能摸和,令人很不快。能与无番和结合并能摸和的牌型只有花龙及三色三步高(需有绝张配合才可与无番和套做,属特例,如,明888饼;立:23条+345饼+456万+北北。点1条是无番和,4条绝张摸点都是三色三步高),切莫错过这种良机,有时可以主动创造这种二合一的机会。 

例二十五,明:789条;立:123饼+34万+888饼+白白

此时可点和2/5万(无番和),若摸进5万切3万,则可双听3万(无番和)、6万(花龙)。 

例二十六,明:789条;立:34饼+456万+888饼+白白

现可点和2/5饼(无番和),若摸进2饼切4饼,则双听4饼(无番和)及1饼(花龙)。 

10,门前清的优点 

A立牌越多越有利于组牌;

B可时刻根据手牌与牌情变向;

C旁家较难猜测你做牌方向;

D利于防守;

E由于有时必须自摸才能够8番和牌,所以保持门前清摸和机会多;

F有时无需组织主体番即可上听,上听速度快(例十三、十四);

G门前清可做成数番和,听张数可达5张之多;

(例二十七,立:234567条+3334567万。有5个听口,点和258万,摸和47万)

H平和的主体番遇阻时可断幺,若某一花色数牌是孤张且久未靠张,可切此孤张;上听后,只要再有1番即可点和。 

11,断幺的“连六”

早期缺幺九的连六属好型。

例二十八,234567条

若再进两张合适的条子,即可做一色三步高或清龙;但要注意,可吃1条,因为再进3/5条即可做一色三步高,进89条可做清龙,共有4个有效进张;但要慎吃34568条,否则,吃后就锁定牌型且只有两个有效进张。 

12,可做清龙时,不强求清一色 

例二十九,立:123455567899条+78万

此时,应切9条听69万(约有21–24番);若切7/8万弃听,强求清一色,即使做成清一色也很难兼有清龙,并且很难再吃摸进条子。因为旁家会严防死守,不会冒险点炮,即使上听也很难和牌。 

13,五门齐转三色三步高

例三十,明:白白白;立:23499万+45条+45饼+东西

应留9万切东/西,随后若摸进西/东再切9万;若进3/6条或36饼,则切西/东,听三色三步高。 

14,做大小于五时,不要轻易打掉“五” 

例三十一,明:111饼;立:1234条+1234万+45饼

此牌进1/4条或1/4万或3饼均可上听。 

15,戒贪 

贪番是个坏习惯,影响提高牌技,从统计学角度看又难有佳绩。 

例三十二,明:白白白;立:666万+333饼+223条+東東

A切3条,听2条東对倒。此时做碰碰和可多得几番,但只有4个和牌当量张;

B切2条,听1/4条。放弃碰碰和,则有8个和牌当量张,B的和牌率是A的一倍。 

例三十三,立:2345万+444888饼+777条。摸进8饼开暗杠,杠出6万,何切?

两种切法:

A切2/6万,听点和36万/25万的三暗刻—当量张为6;

B切4饼/7条,听点和147万的数番和——当量张为11。 

A的和牌率是B的近两倍,所以B为优。 

例三十四,立:1234689万+55条+2233饼。此牌主攻清龙,现有人切出3饼,何切?

虽然切5条可增加1番,但不要因贪小番而忽略防守。如无它虑,则切2饼较安全。 

16,慎吃碰杠

慎吃:当牌型或主体番明朗时,可吃进关键张加速上听。如开盘阶段主体番不明朗时切忌乱吃。

(例三十五,立:12389条+11469万+458饼。虽可吃进7条5万36饼,但因方向不明,吃牌后局面被动,特别不能乱吃7条) 

慎碰:特指做三色三步高时,若碰出0番明刻,常会陷入困境。

(例三十六,明:123条;立:23488万+45饼+66条+東。此牌若乱碰6条或8万,则只能陷入必须摸和3饼的绝境) 

C慎杠:特指暗刻开明杠。毁了门前清,少了一暗刻,暴露手牌信息,还减少了变化,得不偿失;但为凑8番而开明杠时例外。 

17,碰碰和的利弊

优点:碰三家,阻碍破坏旁家牌;

缺点:碰出机会不大,番数少,有时上听时和牌张或已全见或为旁家所用;可能不够8番和牌;通常以5对儿为基础,若改做七对更有优势(隐蔽、可变、高番、易守) 

18,七对

比碰碰和有优势,成功率也高,一旦决定做七对,就一定要按七对的上牌概率留舍。

注意:坚决放弃其它番种,不要贪图兼做五门齐、缺一门、断幺等低番;上听后,根据旁家牌型、牌池和自己手牌情况确定听张。 

19,字牌

慎碰1番字牌,否则无断幺、平和、门前清;字牌作将时可考虑无番和;数牌可作将时,可切掉字牌对子;开局先打箭牌,以防大小三元;先打生字,以防后期为他人所用(无将时例外);若有人做五门齐,后期切字时有点炮危险;上听前可一直保留单张安全字牌,待上听时切出。 

20,闲牌

先打无用香张;当有2-3副对子时,如果不做七对或i碰碰和而主攻顺子牌时,应选远离主体番的对子作将,拆掉其它对子;不要把备选方案的牌当作废牌切掉;早期慎打绝张牌,以免断掉数牌之间的联系。 

例三十七,明:456万;立:3789条+15678饼+22万

三条做牌路线:

A进6条切9条做三色三步高;

B进2/3饼做花龙;

C进4/5条做三色三步高; 

因此不能把1饼或3条当作无用张打掉,正确打法是切8饼。 

21,关于对子与刻子 

A,有下列和牌机会可搜集对子:七对,三暗刻,三同刻,一色三节高,三色三节高,全双刻,清幺九,混幺九,大小于五,全大中小,推不倒,无番和,清一色,一色三步高,碰碰和,五门齐,混一色,全求人(有不足8番的风险)。 

B,如果有双暗刻的幺九刻或箭刻,即已有4-8番,门前清时,做8番牌很容易。 

C,(1)一个暗刻在门前清或断幺时,可点和6番牌;(2)一个暗刻在不门清、断幺时,只能点和8番牌;在无字或边坎钓时,可摸和6番牌;(3)一明一暗刻只能和全带幺、和绝张或杠上开花;(4)双暗刻(非双同刻,非幺九刻)时,如不断幺即使门前清,在特定情况下也只能摸和。 

D,除AB两种情况外,有两对或三对的情况分析如下(不讨论杠上开花、海底捞月、和绝张等特例):

(一)有两对时,若不拆掉一对,有如下两种结果:

(1)一对作将,另一对组成一般高(这已不在对子牌型讨论之列);

(2)一对为将牌,另一对组成刻子:

a,若碰出成明刻的结果:

若是幺九刻,再在无字的情况下可以和6番牌;

若是1番的风刻,则只能摸和或点和边坎钓的6番牌;

若是0番刻,可和断幺的6番牌,或无字时可摸和6番牌或点和边坎钓的6番牌。

b,若是暗刻而门不清,则结果同a。 

(二)有三对时,除一对作将外,其余两对可发展成如下刻子。

(1)一明一暗刻。基本无法和牌;

(2)双暗刻。不同番值时分述如下:

a,4番。有可能做成8番牌;

b,3番(必不断幺)。则门前清时有够8番的可能,若门不清则只能摸和;

c,2番。门前清时可和牌;不门清时,只能在特定情况下摸和(需断幺、缺一门再加一组连六或双同刻再加坎/钓),如不断幺则无和牌可能。 

总之,两个刻子的和牌条件非常困难。 

五,正确的攻守观

正确处理攻守关系是胜负的关键,高手应该既锐意进攻又懂得防守。 

1,成功的进攻是最好的防守;

(1)你的和牌挤压了对手和牌空间,你若和5次,就一定有人和牌少于4次;

(2)同时也减少了你点炮的几率。点炮平均几率=【16 — 你的和牌次数 — 三旁家摸和次数】/3

(3)只有矛才是致对手于败局的武器,只有和牌才能积累正比赛分。 

2,高手当然也要懂得防守。

(1)了解三家情况,包括三家的切、吃、碰、杠及做牌方向,再根据桌面情况判断险张,这是高手的基本功;

(2)但防守有很多难以控制的情况:

A,无防守可言。

       做清一色时,若不想为了防守而弃和,就要把此花色以外的牌全部打掉,无防守可言。

       做大小于五、全大中小时也同理。 

B,无从防守。

      举例:对手明出两副牌:123+456条

      假如你主防789条,但其手里可能已完成789条,或可能是花龙,三色三同顺,三色三步高;那么,就可听在789条以外的任意牌张,无从防守。 

      虽然有上述两种难以控制的情况,但懂得防守仍有可为。 

3,战略防守与战术防守 

A,战略防守。

       a,开局切牌防守。尽量不利于旁家,切字牌时,先切中发白防三元;先切旁家未打的生字防五门齐。切数牌时,比如发现有人做大于五,就先切大于五的闲张。

       b, 重视隐形防守。比如你有777条,当有人打出7条时,你应弃明杠;这样,凡是做与7条有关的顺子牌牌手都蒙在鼓里,还满怀希望。假如还一直死等7条则无任何希望。此时,你弃杠7条就是防守。

       c,点小不点大,避开点大炮的风险。

       d,不点主要对手。

       e,中后期仍未上听时,要控制险张。

       f,弃和。 

B,战术防守

      a,尽量切安牌。

      比如做已有8张饼子的清一色或一色三步高,另有2278万+78条。可根据安全原则视情况选切78万或78条;

      比如:123条+1156饼+234789万(听4饼花龙)。此时若摸进5万时,就可从安全角度在切2万还是切5万之间抉择,选切安牌。 

      b,切牌时机。

         尽可能早切险张。早切险张时对手未必上听,晚切风险则加大;上听前留安全张,待上听时切出,以免遭遇上听就点炮的尴尬境地。 

      c,助攻下家问题。

         假设下家一进听,你若恰有一张必切但却可能助攻下家的牌,若现在切掉只是助其上听,但避免了点炮,同时你也可能很快上听。

         你若决定一直死扣此牌待自己上听再切,这期间下家可能已经摸听了,你上听再切出,正好点炮。       

       d,从利己角度看,保持门前清,慎吃碰杠很有好处,可保持灵活,避免过早定死牌型;所以,下家开局阶段吃牌不足为惧。 

4,过度防守有害

A,上听后,待切牌可能是险张,但这只是理论上的可能,你因此而弃和就属于过度防守。

B,为防下家而扣死对己不利的无用张,影响上听速度,虽然控制了下家却反噬于己。记住:国标麻将是四人游戏,不只下家是对手,另两家也是对手,你与下家的鹬蚌之争却让两旁家得利,切莫忽视这种辩证关系。 

       防守时,以不影响自己上听或和牌为首要考虑。 

六,牌例补遗 

例三十八,立:23789条+22678万+345饼

摸进9万切6万可摸和1条;若摸进9万后又摸进6饼则切3饼,可点和1条;若摸进6饼后又摸进6条,则可切9条;或若摸进6饼后又摸进7饼,则切4饼,可点和1/4条。 

例三十九,立:2345678饼+555678万

可吃进1/9饼切5/8万听清龙,但不吃为佳,因现已听牌,可摸和258饼,且摸进147369饼切5万后听口更佳。 

如摸进1(9)饼切5万,不但可点和清龙,且可摸和3/6(4/7)饼;如摸进34567万的听牌均优于吃1/9饼的听牌,共有16个进张(含3个和牌张),优于吃牌。 

例四十,立:1233456万+24饼+46条+北北。问1:吃5条否?2:吃3饼否?

答1:吃。切6万,则可摸和3饼;随后若进4万则切1万,可点和3饼。

答2:吃。切6万,则可摸和5条;随后若进4万则切1万,可点和5条。

若摸不到4万却摸进7条,则切4条,可点和5/8条的无番和。 

例四十一,立:2234578万+34567条+4饼。问:吃6万否?

答:吃。切4饼,可点和8条,摸和25条。 

例四十二,立:444条+33678万88饼+白白白。问:此牌要思考什么?

1,摸和三暗刻;

2,观察56789万上有无绝张的可能,如有可能,则遇到3万/8饼时可碰出,主攻碰碰和,兼攻和绝张。 

例四十三,立:445677条+23456饼+56万。问:摸进7饼何切?

切4条,可点和4/7万;若随后摸进3条,则切6条,仍可点和4/7万,但点和4万就是三色三步高。 

例四十四,明:789条;立:123条+123万+56饼+北北。问:除4饼外,最希望进哪张?

答:4条。切1条,既可和花龙,也可点和7饼的无番和。 

例四十五,明:南南南(1番);立:555万+234饼+67条+發發。问:怎么和牌?

答:摸和5/8条。

若进發则切5万,可点和58条;

若进9条则切6条,可点和8条;

若进4条则切7条,可点和5条。再进3条则切5条,可点和2条,摸和5条。 

例四十六,立:123789条+XXXXXX(万子的连六)+東。问:怎么和牌?

答:1,可摸和任何单钓将;2,若此连六含幺九,则可点和字牌以外的任何单钓将;3,若连六是234567万,则只能点和单钓将的5条9万。 

例四十七,立:234567饼+223456条+5万。问:上家切5饼,怎么办?

答:不吃。摸进3467万12345678条上听(共12个有效上听张);若摸进饼子切5万,上听机会更大。 

例四十八,立:789条+45678万+44567饼。问:如何改良?

答:已听牌,和牌概率已经很大,点和3/6万,摸和9万;但若摸进6条切9条,则可点和3/6/9万。 

例四十九,立:23478999万+23678饼+5条。问:何切?

答:

1,切5条可摸和4饼;

2,若进1饼切4万,则可摸和1万,若摸不进1万也可吃进1万切6饼,可点和9饼(全带幺);或相反,吃进9饼切6饼,听1万。

3,进1饼切6饼,可摸和9饼。 

例五十,明:678条+東東東+中中中;立:334万+27饼

应切4万,进任一饼子即可上听。 

例五十一,有手牌:44789万+12456条+1678饼,何切?假设情况如下:

门前清—切1饼,可摸和3条;

门不清—切1条之后:若进3(7)条听7(3)条;若进2/3饼,则继续切2条听花龙。 

例五十二,起手:114456条+134568万+59饼。问:最优切?

答:切4条。可保留做清龙、花龙和三色三同顺的三种可能。 

例五十三,立:12388条+345789饼+34万。问:除2万以外最希望的进张?

答:5万。切5饼可点和2饼,随后若又进6万则切3万,可点和2/5饼的花龙。 

例五十四,立:23444饼+46万+234678条。问:除万子牌以外最希望的进张?

答:5条。切8条,现在已是清平断6+喜相逢1+连六1=8番,万子可随意改良。 

例五十五,立:23789条+445566万+789饼。问:1,何切?2,最优改良张?

答:

1,2/3条。可摸和3/2条。

2,6饼/6条。切9饼/9条可摸和3条。若进6饼/6条后:进7万则切3条,可点和4/7万;进6条/6饼则切9条/9饼,可点和3条。 

例五十六,明:999万;立:999条+4567899饼。问:摸进3饼,何切?

答:4饼。若随后再摸进4饼可报和;同时寄希望于9万或9条开杠或碰9饼或留心4饼绝张。 

例五十七,立:23445678万+3488条+45饼。问:何切?

答:4万。进2/5条或3/6饼,均可双头听牌,与保留4万做一色三步高相比,无论是上听概率还是和牌概率均占优。 

例五十八,明:789万;立:123455万+45条+123饼。问:何切?

答:1万。可点和36条,应放弃清龙。 

例五十九,立:234饼+234条+2356788万。问:除4万外,最希望的进张?

答:5饼或5条。切2饼或2条,可点和1/4万。 

例六十,立:1234567999条+678饼。问:除条子外,最希望的进张?

答:5饼。切8饼,可点和8条兼摸和147条。 

例六十一,立:116789条+789饼+68万+白白白。问:何切?

答:切9条。可摸和7万(假如切6条,只有依靠后续再摸进9万,才可能点和7万)。

切9条后,若有以下情况均可点和—–

1,进6饼,则切9饼;

2,进5万,则切8万;

3,进5条,则切8条;

4,吃7万,则切9饼。 

例六十二,明:456饼;立:113478条+23678万。问:何切?

答:

若拆切78条,则进4万(5条)听5条(4万);

若拆切34条,则进1万(9条)听9条(1万); 

比较拆切后的变化:

拆切34条—随后若进5/6条及4/5万再切4条,可增加上听机会;

拆切78条—只有进5条及4/5万有所变化。 

比较而言,切34条最优。 

例六十三,明:789条;立:13678万+114567饼。问:何切?

答:切4饼。不切4饼做花龙虽可多得两番,但切4饼后若摸进4万,可点和25万,增加和牌概率。 

最后请各位思考并讨论一下以下两手牌,把你的看法发表到论坛与各位分享。

1,立:1234万+2334567条+99饼

      问:上家切5条,怎么吃?吃后何切? 

2,明:567条

      立:23345条+45688饼

      问:现听1条的一色三步高,哪些进张可改良此牌?

附:老者麻将经 

用心思按理出牌,

糊涂涂不计输赢。

和牌我自愉悦,

点炮快乐赠人。

依小聪明玩转麻将,

靠大智慧享受人生。

福哉,快哉,善哉!

 

 

                                                                 全文校对:李天明

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2017网络联赛2结束

历时两个月的的网络联赛系列赛2于5月31日晚圆满结束。共有34人参加了联赛,其中26人完成了至少16局比赛。经过激烈争夺,最后Bing,Liyawu80928,Sayc-basic,和为贵,无番和分获前五名并取得年度总决赛资格。
另,在网络联赛系列赛1取得总决赛的选手是: 和为贵,JimZ,Horse,maijiang,SteveXu。由于和为贵在两个系列赛中都取得总决赛资格, 多余的名额将在四个系列赛中成绩最好的第六名递补晋级。
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